Left Panel
Infantaria Armas de Haste | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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Moral
MORAL Determina a resiliência da unidade ante derrotas. Quando o general morre, as unidades não podem se reagrupar. |
Pontos de Vida
PONTOS DE VIDA Determina a quantidade de dano que uma unidade pode sofrer até morrer. Armadura, evasão corpo a corpo e chance de bloqueio contra projéteis ajudam a aumentar a sobrevivência. |
Bônus de Investida Corpo a Corpo
BÔNUS DE INVESTIDA CORPO A CORPO Aumenta a chance de acerto da unidade e o dano da investida. Desaparece com o tempo após a investida inicial. |
Frequência de At. Corpo a Corpo
FREQUÊNCIA DE ATAQUE CORPO A CORPO Determina quantas vezes uma unidade pode atacar por minuto. |
Dano Corpo a Corpo - Base
DANO CORPO A CORPO - BASE Pode ser bloqueado. Reduzido por armaduras. |
Dano Corpo a Corpo - Perfurante
DANO CORPO A CORPO - PERFURANTE Atravessa armaduras, mas pode ser bloqueado. |
Evasão Corpo a Corpo - Base
EVASÃO CORPO A CORPO - BASE Aumenta a chance de esquiva contra dano corpo a corpo frontal e lateral. O bônus de investida do inimigo reduz a chance. |
Evasão Corpo a Corpo - Escudo
EVASÃO CORPO A CORPO - ESCUDO Aumenta a chance de evitar dano corpo a corpo frontal. |
Armadura (Base)
ARMADURA - BASE Reduz o dano padrão corpo a corpo, à distância e explosivo. Não ajuda contra dano perfurante. |
Armadura do Escudo
ARMADURA - ESCUDO Reduz o dano padrão corpo a corpo e de projéteis frontais. Não ajuda contra dano perfurante. |
Chance de Bloqueio contra Projéteis
CHANCE DE BLOQUEIO CONTRA PROJÉTEIS Aumenta a chance de esquiva contra dano de projéteis, exceto artilharia. |
Dano de Projéteis - Base
DANO DE PROJÉTEIS - BASE Pode ser bloqueado. Reduzido por armaduras. |
Dano de Projéteis - Perfurante
DANO DE PROJÉTEIS - PERFURANTE Pode ser bloqueado. Ignora armadura. |
Alcance
ALCANCE Determina a distância máxima de disparo da unidade. O alcance fica visível em batalha quando a unidade é selecionada. |
Frequência de Ataque de Projéteis
FREQUÊNCIA DE ATAQUE DE PROJÉTEIS Determina quantas vezes uma unidade pode disparar por minuto. |
Munição
MUNIÇÃO Determina quantas vezes uma unidade pode disparar. Após a batalha, a munição é recarregada por completo. |
Velocidade
VELOCIDADE Determina o quão rápido esta unidade pode se mover. Afetada pelo terreno. |
1 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Alabarda / (3k_main_unit_wood_ji_militia) Milícia de Ji Milícia formada por camponeses equipados com armas de haste. É versátil e compõe a maior parte da linha de frente, embora seja descartável. |
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160 | 450 | 450 | 120 | 22 | 96000 | 22 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Alabarda / (3k_dlc04_unit_wood_ji_defectors) Desertores de Ji A dinastia Han alistou os oprimidos, mas eles facilmente voltam suas armas contra os mestres de outrora. |
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160 | 475 | 450 | 120 | 20 | 96000 | 51 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc04_unit_wood_ascetics_of_the_way) Ascetas do Caminho Aqueles que vivem por uma causa proclamam-na a todos que encontram, mesmo aos inimigos em batalha. |
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160 | 550 | 460 | 125 | 30 | 96000 | 80 | 20 | 45 | 2 | 56% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Alabarda / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders) Defensores Fervorosos Estes guerreiros se colocam no centro da formação com armas em riste e determinação inabalável. |
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160 | 500 | 500 | 135 | 30 | 96000 | 60 | 20 | 25 | 25 | 16% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang) Gangue de Lanceiros Guerras são tumultuadas e a vitória muitas vezes é de quem tem mais sorte, não do melhor. |
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160 | 550 | 550 | 145 | 32 | 96000 | 41 | 24 | 32 | 2 | 14% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields) Escudos Austeros Os Turbantes Amarelos são espada e escudo para impedir o avanço da maré de corrupção ao mesmo tempo em que a repelem. |
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160 | 650 | 800 | 215 | 47 | 115200 | 10 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 80% | NAN | |||||||
7 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria com Glaive / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Protetores do Céu Estes guerreiros blindadíssimos, escolhidos a dedo pelo imperador, formam a linha de frente. |
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160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
8 |
Infantaria Armas de Haste / Infantaria com Glaive / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Guardas do Portão Imperial Portões são uma boa proteção, especialmente quando defendidos por uma guarda imponente. |
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160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN |