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Bandidos de Tai Bandidos de Tai Unidades

Infantaria de Projéteis

Infantaria de Projéteis
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Determina a resiliência da unidade ante derrotas. Quando o general morre, as unidades não podem se reagrupar.
Pontos de Vida
Pontos de Vida
PONTOS DE VIDA
Determina a quantidade de dano que uma unidade pode sofrer até morrer. Armadura, evasão corpo a corpo e chance de bloqueio contra projéteis ajudam a aumentar a sobrevivência.
Bônus de Investida Corpo a Corpo
Bônus de Investida Corpo a Corpo
BÔNUS DE INVESTIDA CORPO A CORPO
Aumenta a chance de acerto da unidade e o dano da investida. Desaparece com o tempo após a investida inicial.
Frequência de At. Corpo a Corpo
Frequência de At. Corpo a Corpo
FREQUÊNCIA DE ATAQUE CORPO A CORPO
Determina quantas vezes uma unidade pode atacar por minuto.
Dano Corpo a Corpo - Base
Dano Corpo a Corpo - Base
DANO CORPO A CORPO - BASE
Pode ser bloqueado. Reduzido por armaduras.
Dano Corpo a Corpo - Perfurante
Dano Corpo a Corpo - Perfurante
DANO CORPO A CORPO - PERFURANTE
Atravessa armaduras, mas pode ser bloqueado.
Evasão Corpo a Corpo - Base
Evasão Corpo a Corpo - Base
EVASÃO CORPO A CORPO - BASE
Aumenta a chance de esquiva contra dano corpo a corpo frontal e lateral. O bônus de investida do inimigo reduz a chance.
Evasão Corpo a Corpo - Escudo
Evasão Corpo a Corpo - Escudo
EVASÃO CORPO A CORPO - ESCUDO
Aumenta a chance de evitar dano corpo a corpo frontal.
Armadura (Base)
Armadura (Base)
ARMADURA - BASE
Reduz o dano padrão corpo a corpo, à distância e explosivo. Não ajuda contra dano perfurante.
Armadura do Escudo
Armadura do Escudo
ARMADURA - ESCUDO
Reduz o dano padrão corpo a corpo e de projéteis frontais. Não ajuda contra dano perfurante.
Chance de Bloqueio contra Projéteis
Chance de Bloqueio contra Projéteis
CHANCE DE BLOQUEIO CONTRA PROJÉTEIS
Aumenta a chance de esquiva contra dano de projéteis, exceto artilharia.
Dano de Projéteis - Base
Dano de Projéteis - Base
DANO DE PROJÉTEIS - BASE
Pode ser bloqueado. Reduzido por armaduras.
Dano de Projéteis - Perfurante
Dano de Projéteis - Perfurante
DANO DE PROJÉTEIS - PERFURANTE
Pode ser bloqueado. Ignora armadura.
Alcance
Alcance
ALCANCE
Determina a distância máxima de disparo da unidade. O alcance fica visível em batalha quando a unidade é selecionada.
Frequência de Ataque de Projéteis
Frequência de Ataque de Projéteis
FREQUÊNCIA DE ATAQUE DE PROJÉTEIS
Determina quantas vezes uma unidade pode disparar por minuto.
Munição
Munição
MUNIÇÃO
Determina quantas vezes uma unidade pode disparar. Após a batalha, a munição é recarregada por completo.
Velocidade
Velocidade
VELOCIDADE
Determina o quão rápido esta unidade pode se mover. Afetada pelo terreno.
1
160 Bodoqueiros Nanman
Infantaria de Projéteis / Bodoqueiros / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers)
Bodoqueiros Nanman
Não duvide da eficiência de uma saraivada de disparos precisos de funda.
160 300 250 67 18 59400 47 30 5 10 10% 0% 7 0 0% 25 5 100 20 62 NAN
2
160 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Arcos / (3k_main_unit_water_archers)
Arqueiros
Arqueiros treinadíssimos que conseguem disparar rápidas salvas de flechas que retardam e impedem investidas de cavalaria.
160 325 390 105 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
3
160 Arqueiros de Fogo
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Arcos / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers)
Arqueiros de Fogo
Uma saraivada de flechas concentrada é ruim o bastante. Mas quando as flechas estão em chamas, é hora de correr.
160 500 400 107 23 54000 65 30 5 10 12% 0% 7 0 0% 45 3 200 5 28 NAN
4
160 Balestreiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Balestras / (3k_main_unit_water_crossbowmen)
Balestreiros
Soldados armados com balestras de longo alcance que têm força suficiente para perfurar armaduras e defesas inimigas.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 18 42 220 4 13 NAN
5
160 Balestreiros de Repetição
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Balestras / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen)
Balestreiros de Repetição
Estas tropas empunham bestas de repetição com recarga rápida para abater os inimigos num piscar de olhos.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
6
160 Caçadores Bandoleiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Arcos / (3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters)
Caçadores Bandoleiros
"Segure com firmeza o arco e não hesite. Você não está colocando um porco no espeto, camarada."
160 405 480 130 20 59400 56 30 5 11 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 22 NAN
7
160 Balestreiros Pesados
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Balestras / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen)
Balestreiros Pesados
Tropas equipadas com pesadas armaduras e balestras de longo alcance, fortes o suficiente para perfurar a armadura dos inimigos.
160 450 540 145 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 16 NAN
8
160 Arqueiros Yi
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Arcos / (3k_main_unit_water_yi_archers)
Arqueiros Yi
Estes arqueiros possuem longos arcos de chifre siyah que aumentam a velocidade das flechas. Além disso, eles contam com espadas zhibeidao para rechaçar os inimigos.
160 450 540 145 34 59400 55 30 25 8 40% 0% 7 0 0% 40 10 200 8.6 28 NAN
9
160 Lançadores de Azagaia
Infantaria de Projéteis / Lançadores de Azagaia / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers)
Lançadores de Azagaia
Quando a luta chega até eles, os lançadores de azagaia são sagazes demais para ficarem indefesos.
160 600 580 155 25 64800 75 24 32 2 12% 20% 23 2 60% 20 50 60 10 6 NAN
10
160 Dragões-ônix
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Arcos / (3k_main_unit_water_onyx_dragons)
Dragões-ônix
Os Dragões-ônix são peritos no manuseio das lâminas e dos arcos, tratando-se de uma versátil infantaria de elite.
160 900 1080 290 49 64800 100 24 20 15 52% 0% 7 0 0% 48 9 250 8.6 30 NAN
11
40 Defensores da Terra
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Arcos / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth)
Defensores da Terra
Arqueiros de elite escolhidos a dedo pelo imperador por serem talentosos e versáteis.
40 1100 1200 320 58 28800 144 24 20 15 48% 0% 26 0 0% 0 0 150 4 14 NAN
12
80 Cavalaria do Palácio Imperial
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Balestras / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry)
Cavalaria do Palácio Imperial
Muitos guerreiros defendem os entornos do palácio imperial, mas nenhum deles é tão aterrorizante quanto a cavalaria com balestras.
80 1100 1440 285 43 100800 140 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 46 NAN
13
160 Balestreiros do Palácio Imperial
Infantaria de Projéteis / Infantaria com Balestras / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen)
Balestreiros do Palácio Imperial
Os balestreiros do palácio se protegem nas alturas, por trás de ameias e em guaritas, e não têm piedade pelos inimigos do império.
160 1200 1440 385 43 96000 100 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 20 45 250 5.5 32 NAN