Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Żółte Turbany Huang Shao / Oddziały / Piechota strzelcza
Piechota strzelcza
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować.
Punkty życia
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA
Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania.
Premia do walki wręcz podczas szarży
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY
Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie.
Częstotliwość ataków wręcz
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ
Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty.
Ob. w walce wręcz – podstawowe
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Ob. w walce wręcz – przebijające
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować.
Uniki w walce wręcz – podstawowe
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga.
Uniki w walce wręcz – tarcza
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu.
Zbroja – podstawowa
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Zbroja – tarcza
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Szansa zablokowania ostrzału
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie.
Obr. od ostrzału – podstawowe
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Można zablokować. Ignorują zbroję.
Zasięg
Zasięg
ZASIĘG
Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu.
Częstotliwość ataków strzeleckich
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH
Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty.
Amunicja
Amunicja
AMUNICJA
Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany.
Szybkość
Szybkość
SZYBKOŚĆ
Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu.
1
160 Chłopi – Łucznicy
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_ytr_unit_water_peasant_archers)
Chłopi – Łucznicy
Tych chłopów tanio się rekrutuje, ale mają słabe morale. Są uzbrojeni tylko w prosty łuk i zapał do walki za sprawę Żółtego Nieba.
160 145 220 60 13 54000 10 20 9 2 10% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 14 NAN
2
160 Łucznicy Żółtych Turbanów
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers)
Łucznicy Żółtych Turbanów
Po latach napadania na kupców, ci dawni bandyci teraz skierowali swe strzały w stronę ciemiężców kraju.
160 300 360 95 18 54000 41 20 9 2 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 25 NAN
3
160 Wybrańcy ziemi
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen)
Wybrańcy ziemi
Należy chronić naturę i uratować świat. Ci wojownicy zajmą się tym.
160 575 660 175 23 59400 35 30 25 8 12% 0% 25 0 0% 38 5 225 8.6 33 NAN
4
160 Ludzie Lasu
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest)
Ludzie Lasu
Ci dawni kłusownicy słyną z umiejętności skradania się i strzelania z łuku, dzięki czemu doskonale przygotowują zasadzki.
160 530 660 175 23 59400 65 30 6 17 12% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
5
160 Wysłannicy Sprawiedliwości
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_ytr_unit_wood_bringers_of_righteousness)
Wysłannicy Sprawiedliwości
Wyszkolona milicja uzbrojona w broń drzewcową i łuki. To uniwersalna i skuteczna jednostka to walki dystansowej i bezpośredniej.
160 700 840 225 30 59400 90 24 37 16 19% 0% 25 0 0% NAN
6
160 Strażnicy Pokoju
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_ytr_unit_water_watchmen_of_the_peace)
Strażnicy Pokoju
Dobrze wyszkolona piechota posługująca się potężnymi kuszami i posiadająca zbroje oraz tarcze do walki wręcz.
160 600 960 260 25 59400 75 30 25 8 12% 20% 26 2 60% 18 42 220 4 17 NAN
7
80 Mistrzowie Łucznictwa
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_ytr_unit_water_archery_masters)
Mistrzowie Łucznictwa
To łucznicy o sokolich oczach, ich strzały rzadko chybiają celu.
80 1000 1200 320 57 64800 75 20 9 2 12% 0% 7 0 40% 38 5 225 8.6 42 NAN