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HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Turbanti Gialli di Huang Shao / Unità / Fanteria a distanza
Fanteria a distanza
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi.
Punti salute
Punti salute
PUNTI SALUTE
Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza.
Bonus carica corpo a corpo
Bonus carica corpo a corpo
BONUS CARICA CORPO A CORPO
Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica.
Cadenza di attacco corpo a corpo
Cadenza di attacco corpo a corpo
CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO
Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto.
Danni corpo a corpo - Base
Danni corpo a corpo - Base
DANNI CORPO A CORPO - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni corpo a corpo - Perforazione
Danni corpo a corpo - Perforazione
DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE
Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati.
Elusione corpo a corpo - base
Elusione corpo a corpo - base
ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE
Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce.
Elusione corpo a corpo - scudo
Elusione corpo a corpo - scudo
ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO
Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo.
Armatura base
Armatura base
ARMATURA - BASE
Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Armatura scudo
Armatura scudo
ARMATURA - SCUDO
Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Possibilità blocco dalla distanza
Possibilità blocco dalla distanza
POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA
Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria.
Danni dalla distanza - Base
Danni dalla distanza - Base
DANNI DALLA DISTANZA - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni dalla distanza - Perforazione
Danni dalla distanza - Perforazione
DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE
Può essere bloccato. Ignora l'armatura.
Gittata
Gittata
GITTATA
Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia.
Cadenza di attacco dalla distanza
Cadenza di attacco dalla distanza
CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA
Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto.
Munizioni
Munizioni
MUNIZIONI
Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Velocità
Velocità
VELOCITÀ
Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno.
1
160 Arcieri contadini
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_ytr_unit_water_peasant_archers)
Arcieri contadini
Questi contadini dal morale basso, ma dal costo contenuto, sono armati di un arco disadorno e della volontà di combattere per la promessa del Cielo Giallo.
160 145 220 60 13 54000 10 20 9 2 10% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 14 NAN
2
160 Arcieri dei Turbanti Gialli
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers)
Arcieri dei Turbanti Gialli
Dopo aver passato anni di brigantaggio a tendere imboscate ai mercanti, questi uomini ora puntano le frecce contro gli oppressori del paese.
160 300 360 95 18 54000 41 20 9 2 11% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 25 NAN
3
160 I prescelti della Terra
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen)
I prescelti della Terra
La natura deve essere salvaguardata e il nostro mondo tratto in salvo. Questi guerrieri ci riusciranno.
160 575 660 175 23 59400 35 30 25 8 12% 0% 25 0 0% 38 5 225 8.6 33 NAN
4
160 Uomini della foresta
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest)
Uomini della foresta
Un tempo erano bracconieri famosi per la furtività e la loro bravura con l'arco, il che li rende perfetti per tendere imboscate.
160 530 660 175 23 59400 65 30 6 17 12% 0% 20 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
5
160 Portatori della Rettitudine
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_ytr_unit_wood_bringers_of_righteousness)
Portatori della Rettitudine
Milizia esperta e dotata di picche e archi, è un'unità polivalente ed efficace sia per il combattimento ravvicinato che a distanza.
160 700 840 225 30 59400 90 24 37 16 19% 0% 25 0 0% NAN
6
160 Guardiani della Pace
Fanteria a distanza / Fanteria con balestra / (3k_ytr_unit_water_watchmen_of_the_peace)
Guardiani della Pace
Questa fanteria ben addestrata si serve di balestre potenti per combattere a distanza, ma è anche abile a combattere nel corpo a corpo grazie alle armature e agli scudi che porta.
160 600 960 260 25 59400 75 30 25 8 12% 20% 26 2 60% 18 42 220 4 17 NAN
7
80 Maestri del tiro con l'arco
Fanteria a distanza / Fanteria con arco / (3k_ytr_unit_water_archery_masters)
Maestri del tiro con l'arco
Arcieri dalla precisione infallibile: le frecce che scoccano mancano raramente il bersaglio.
80 1000 1200 320 57 64800 75 20 9 2 12% 0% 7 0 40% 38 5 225 8.6 42 NAN