Left Panel
Piechota walcząca wręcz | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morale
MORALE Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować. |
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania. |
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie. |
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty. |
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję. |
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować. |
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga. |
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu. |
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję. |
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję. |
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie. |
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję. |
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ Można zablokować. Ignorują zbroję. |
Zasięg
ZASIĘG Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu. |
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty. |
Amunicja
AMUNICJA Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany. |
Szybkość
SZYBKOŚĆ Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu. |
1 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_dlc05_unit_metal_white_tiger_warriors) Wojownicy Białego Tygrysa Gdy nie mieli domów i celu, dał im je Biały Tygrys. Teraz są gotowi bronić jednego i drugiego. |
|||||||||||||||||||||
160 | 580 | 400 | 105 | 34 | 96000 | 124 | 15 | 20 | 40 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors) Bandyci-wojownicy Przestępczość to łatwe zajęcie. Do boju rusza się z dowolną znalezioną bronią i zabiera się wszystko, co się da. |
|||||||||||||||||||||
160 | 410 | 450 | 120 | 24 | 96000 | 65 | 30 | 14 | 32 | 14% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds) Heroldzi Żółtego Nieba Nieustraszeni heroldzi Żółtego Nieba, których potężne szarże powalają każdego, kto staje na drodze Wielkiego Pokoju. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 44 | 96000 | 89 | 30 | 11 | 22 | 15% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_metal_axe_band) Banda Toporników Ci uzbrojeni w topory żołnierze, zahartowani przez zbójeckie życie, są zabójczy dla piechoty wroga. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
5 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_dlc06_unit_metal_nanman_warriors) Wojownicy Nanman Mieszkańcy południa zawsze walczyli w obronie tego, co kochają. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 480 | 128 | 24 | 96000 | 100 | 30 | 24 | 8 | 25% | 20% | 29 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_dlc06_unit_metal_valley_tribesmen) Plemiona z doliny Wojownicy Nanman nie pochodzą z wielkich rodów, ale potrafią walczyć. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 520 | 139 | 30 | 96000 | 107 | 30 | 33 | 3 | 38% | 20% | 37 | 2 | 60% | NAN | |||||||
7 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Piechota z szablami Dobrze wyszkolona opancerzona piechota, wyposażona w rattanowe tarcze i miecze zhibeidao do walki z piechotą wroga. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
8 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband) Banda walecznych mieszczan Kupcy i rzemieślnicy uzbrojeni w zdobyczne szable oraz zbroje, napędzani słusznym gniewem wobec niesprawiedliwości. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 89 | 30 | 53 | 13 | 15% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans) Weterani Białej Fali Doświadczeni buntownicy, uzbrojeni w szable i tarcze. Ich szarże są szybkie i mocne. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 175 | 34 | 96000 | 134 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
10 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Gwardziści z mieczami Jian Tylko nieliczni potrafią posługiwać się w boju mieczem jian, a jednocześnie blokować ciosy za pomocą tarczy. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 42 | 96000 | 88 | 24 | 20 | 15 | 38% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
11 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc05_unit_metal_yue_remnant_warriors) Ostatek Wojowników Yue Ludzie umierają dopiero wtedy, gdy ich imię zostanie wypowiedziane po raz ostatni. Do tego czasu ciągle żyją. |
|||||||||||||||||||||
160 | 660 | 750 | 200 | 40 | 96000 | 105 | 30 | 53 | 13 | 22% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
12 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_metal_hidden_axes) Ukryte Topory Zheng Jiang uzbraja swych najlepszych bandytów w topory fu i wysyła ich do ataku na piechotę wroga. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 225 | 37 | 96000 | 120 | 30 | 14 | 32 | 26% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z glewiami / (3k_main_unit_metal_pearl_dragons) Perłowe Smoki Elitarni wojownicy, którzy parują i blokują pociski za pomocą włóczni, a następnie odpowiadają niszczycielską szarżą. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 900 | 240 | 49 | 96000 | 125 | 24 | 37 | 16 | 65% | 0% | 7 | 0 | 50% | NAN | |||||||
14 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_metal_fists_of_the_bandit_queen) Pięści Królowej Bandytów Ci elitarni, zaprawieni w bojach bandyci są uzbrojeni w topory. Podążają przed głównymi siłami, by zaskoczyć wroga. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1000 | 1000 | 265 | 48 | 96000 | 145 | 30 | 14 | 32 | 30% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
15 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_earth_yellow_dragons) Żółte Smoki Elitarna piechota, która z łatwością porusza się w każdym terenie i szaleńczo atakuje wroga swoimi toporami. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1100 | 295 | 49 | 96000 | 304 | 30 | 10 | 21 | 17% | 20% | 7 | 8 | 65% | NAN | |||||||
16 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Gwardia Cesarska z mieczami Ci wojownicy stoją u bram pałacu cesarskiego, broniąc władcy obnażonymi klingami! |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN | |||||||
17 |
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors) Uczeni-wojownicy Elitarni wojownicy, których wiara oraz oddanie Drodze inspirują sojuszników i dają im większą siłę do wymachiwania ich dwiema szablami. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 320 | 59 | 64000 | 117 | 30 | 65 | 16 | 60% | 0% | 26 | 0 | 40% | NAN |