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Turbantes Amarillos de He Yi Turbantes Amarillos de He Yi Unidades

Infantería cuerpo a cuerpo

Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Determina la resiliencia de una unidad ante la huida. Cuando muere el general, las unidades no pueden reagruparse.
Puntos de vida
Puntos de vida
PUNTOS DE VIDA
Determina el daño que puede aguantar una unidad sin morir. La armadura, la evasión de combate cuerpo a cuerpo y la probabilidad de bloqueo a distancia aumentan la capacidad de supervivencia.
Bonificación de carga cuerpo a cuerpo
Bonificación de carga cuerpo a cuerpo
BONIFICACIÓN DE CARGA CUERPO A CUERPO
Aumenta la probabilidad de golpe crítico y daño de una unidad cuando carga. Después de la carga inicial, se debilita con el tiempo.
Índice de ataque cuerpo a cuerpo
Índice de ataque cuerpo a cuerpo
ÍNDICE DE ATAQUE CUERPO A CUERPO
Determina las veces que puede atacar una unidad durante un minuto.
Daño cuerpo a cuerpo - Base
Daño cuerpo a cuerpo - Base
DAÑO CUERPO A CUERPO - BASE
Se puede bloquear. La armadura lo reduce.
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.
DAÑO CUERPO A CUERPO - PERFORANTE
Atraviesa la armadura, pero se puede bloquear.
Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base
Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base
EVASIÓN DE COMBATE CUERPO A CUERPO - BASE
Aumenta la probabilidad de evadir el daño cuerpo a cuerpo de frente y a los lados. La bonificación de carga enemiga la reduce.
Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo
Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo
EVASIÓN DE COMBATE CUERPO A CUERPO - ESCUDO
Aumenta la probabilidad de esquivar el daño cuerpo a cuerpo de frente.
Armadura base
Armadura base
ARMADURA - BASE
Reduce el daño normal del cuerpo a cuerpo, a distancia y de las explosiones. No ayuda contra el daño perforante.
Armadura escudo
Armadura escudo
ARMADURA - ESCUDO
Reduce el daño normal del cuerpo a cuerpo y a distancia de frente. No ayuda contra el daño perforante.
Probabilidad de bloqueo a distancia
Probabilidad de bloqueo a distancia
PROBABILIDAD DE BLOQUEO A DISTANCIA
Aumenta la probabilidad de esquivar el daño de proyectiles no artilleros.
Daño a distancia - Base
Daño a distancia - Base
DAÑO A DISTANCIA - BASE
Se puede bloquear. La armadura lo reduce.
Daño a distancia - Perforante
Daño a distancia - Perforante
DAÑO A DISTANCIA - PERFORANTE
Se puede bloquear. Ignora las armaduras.
Alcance
Alcance
DISTANCIA
Determina la distancia máxima a la que puede disparar esta unidad. Se puede ver la distancia durante la batalla cuando se selecciona la unidad.
Índice de ataque a distancia
Índice de ataque a distancia
ÍNDICE DE ATAQUE A DISTANCIA
Determina las veces que puede disparar una unidad durante un minuto.
Munición
Munición
MUNICIÓN
Determina las veces que puede disparar una unidad. La munición se recarga por completo después de la batalla.
Velocidad
Velocidad
VELOCIDAD
Determina la velocidad a la que la unidad se puede mover. Afectada por el terreno.
1
160 Guerreros campesinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con archa / (3k_ytr_unit_metal_peasant_warriors)
Guerreros campesinos
Puede que estos campesinos famélicos no sean formidables, pues su moral es baja y solo van armados con garrotes improvisados, ¡pero son muchos!
160 200 280 75 18 96000 90 24 37 0 13% 0% 7 0 0% NAN
2
80 Modelos del Huang-Lao
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_dlc04_unit_metal_huanglao_s_paragons)
Modelos del Huang-Lao
El Viejo maestro contribuyó a definir la Senda. Estos guerreros lucharán para enderezar el mundo en su nombre.
80 450 300 80 40 48000 78 30 65 16 30% 0% 32 0 0% NAN
3
160 Guerreros de los Turbantes Amarillos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors)
Guerreros de los Turbantes Amarillos
Estos antiguos bandidos obedecen a un a ley superior y ceden sus sables y su experiencia luchando a la causa de los Turbantes Amarillos.
160 400 400 105 24 96000 104 30 25 8 29% 20% 20 2 60% NAN
4
160 Cantores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_chanters)
Cantores
Devotos de la Gran Paz que animan el espíritu de sus aliados en batalla con cantos taoístas y mantras.
160 400 400 105 40 96000 50 30 5 10 15% 0% 7 0 0% NAN
5
160 Heraldos del Cielo amarillo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con hacha / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds)
Heraldos del Cielo amarillo
Heraldos intrépidos del Cielo amarillo cuyas poderosas cargas arrasan con todos los que se oponen a la Gran Paz.
160 450 450 120 44 96000 89 30 11 22 15% 0% 7 0 0% NAN
6
160 Partida de guerra del pueblo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband)
Partida de guerra del pueblo
Mercaderes y menestrales motivados por una furia justiciera, armados con sables y armaduras saqueados.
160 600 600 160 34 96000 89 30 53 13 15% 0% 20 0 0% NAN
7
160 Veteranos de la Blanca Ola
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans)
Veteranos de la Blanca Ola
Rebeldes veteranos armados con sables, escudos y una rauda y fuerte carga.
160 650 650 175 34 96000 134 30 25 8 30% 20% 20 2 60% NAN
8
80 Youxia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_youxia)
Youxia
Con tantas victorias a su espalda, esta infantería armada forma la vanguardia del frente con su espada y su escudo.
80 900 750 200 64 72000 108 24 28 21 45% 20% 53 10 55% NAN
9
80 Los Venerables Wu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_venerable_wu)
Los Venerables Wu
Chamanes capaces de resistir numerosos golpes antes de caer. Infunden miedo en los corazones de los enemigos que creen que poseen poderes sobrenaturales.
80 900 900 240 54 72000 118 24 15 11 65% 0% 7 0 40% NAN
10
80 Guerreros eruditos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con espada / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors)
Guerreros eruditos
Guerreros de élite cuyas creencias y compromiso a la Senda inspiran a los demás y les infunden fuerza a la hora de blandir sus dos sables.
80 1000 1200 320 59 64000 117 30 65 16 60% 0% 26 0 40% NAN