Left Panel
Слоны | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
Боезапас
БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
Скорость
СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
1 |
Слоны / слоны / (3k_dlc06_unit_fire_southern_elephants) Южные слоны Кто осмелится остановить бегущего слона? |
|||||||||||||||||||||
16 | 980 | 1225 | 327 | 34 | 64000 | 354 | 20 | 50 | 50 | 9% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Слоны / слоны / (3k_dlc06_unit_fire_war_elephants) Боевые слоны Слон — сам по себе страшное оружие, а эти слоны особенно могучи! |
|||||||||||||||||||||
16 | 1100 | 1580 | 421 | 34 | 96000 | 491 | 20 | 50 | 50 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Слоны / слоны / (3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants) Наньчжунские слоны Боевой дух любой армии высок, если в ее составе есть боевые слоны. |
|||||||||||||||||||||
16 | 1250 | 1650 | 440 | 41 | 64000 | 225 | 20 | 50 | 50 | 2% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN |