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Wei Wei Edificios

Muelle Edificios

Los puertos proporcionan medios de vida y comercio, y se pueden desarrollar para mejorar los beneficios o el tamaño de las capturas.

Muelle

Pantalanes abandonados
Pantalanes abandonados
(3k_district_market_harbour_fish_0)
Muelle Level 0
Pantalán
Pantalán
(3k_district_market_harbour_fish_1)
Muelle Level 1
Muelle
Muelle
(3k_district_market_harbour_fish_2)
Muelle Level 2
Comerciante de pescado
Comerciante de pescado
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Muelle Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
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Muelle Level 4
Gran puerto pesquero
Gran puerto pesquero
(3k_district_market_harbour_fish_5)
Muelle Level 5
Comerciante portuario
Comerciante portuario
(3k_district_market_harbour_trade_3)
Muelle Level 3
Embarcadero comercial
Embarcadero comercial
(3k_district_market_harbour_trade_4)
Muelle Level 4
Puerto comercial de especias
Puerto comercial de especias
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Muelle Level 5
Gran puerto comercial
Gran puerto comercial
(3k_district_market_harbour_trade_5)
Muelle Level 5
Muelle
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Pantalanes abandonados Muelle Level 0
Pantalanes abandonados
El pueblo de aquí es muy reservado. La mano firme del gobierno no los ha tocado ni controlado.
0 0 0 0
  • Esto es un pantalán abandonado que se puede transformar en un muelle y un puerto en condiciones. (esta comandancia)
2 Pantalán Muelle Level 1
Pantalán
Para ampliar el comercio, amplía su arquitectura.
2 1700 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +40 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +2 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
3 Muelle Muelle Level 2
Muelle
Vivir junto al mar es una ventaja que merece ser aprovechada.
4 2500 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +70 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +3 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
4 Comerciante de pescado Muelle Level 3
Comerciante de pescado
Un comerciante instalado en el muelle conoce de buena mano los botines más rentables.
4 3300 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +100 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +4 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
5 Comerciante portuario Muelle Level 3
Comerciante portuario
El desarrollo del asentamiento ofrece mayores oportunidades.
4 3100 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +110 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +10 % de ingresos del comercio (toda la facción)
  • +3 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
6 Puerto pesquero Muelle Level 4
Puerto pesquero
Más espacio para que atraquen los barcos pesqueros aumenta la cantidad de productos que se pueden desembarcar.
6 4100 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +130 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +5 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
7 Embarcadero comercial Muelle Level 4
Embarcadero comercial
Un puerto especializado en comercio puede atraer todos los recursos en su dirección.
6 3750 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +150 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +20 % de ingresos del comercio (toda la facción)
  • +3 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
8 Puerto comercial de especias Muelle Level 5
Puerto comercial de especias
Hay tantas oportunidades como gustos.
7 5000 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -15 % (comandancia local)
  • +225 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +50 % de ingresos de las especias (toda la facción)
  • +50 % de influencia comercial (toda la facción)
9 Gran puerto pesquero Muelle Level 5
Gran puerto pesquero
Un animado y rentable núcleo pesquero que crece con cada nuevo botín.
7 4900 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -15 % (comandancia local)
  • +160 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +6 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)
10 Gran puerto comercial Muelle Level 5
Gran puerto comercial
El comercio fluye interminable como el mar al que llega.
6 4450 0 0
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -15 % (comandancia local)
  • +200 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +25 % de ingresos del comercio (toda la facción)
  • +3 de producción de alimentos (pesca) (comandancias locales)