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Wei Wei Bâtiments

Port Bâtiments

Les ports fournissent les moyens de subsistance et de commerce et peuvent être davantage développés afin d'engranger de plus gros profits ou étendre les zones de pêche.

Port

Jetées abandonnées
Jetées abandonnées
(3k_district_market_harbour_fish_0)
Port Level 0
Jetée
Jetée
(3k_district_market_harbour_fish_1)
Port Level 1
Appontement
Appontement
(3k_district_market_harbour_fish_2)
Port Level 2
Poissonnerie
Poissonnerie
(3k_district_market_harbour_fish_3)
Port Level 3
Port de pêche
Port de pêche
(3k_district_market_harbour_fish_4)
Port Level 4
Grand port de pêche
Grand port de pêche
(3k_district_market_harbour_fish_5)
Port Level 5
Commerce portuaire
Commerce portuaire
(3k_district_market_harbour_trade_3)
Port Level 3
Port commercial
Port commercial
(3k_district_market_harbour_trade_4)
Port Level 4
Port de commerce d'épices
Port de commerce d'épices
(3k_district_market_harbour_spice_5)
Port Level 5
Grand port commercial
Grand port commercial
(3k_district_market_harbour_trade_5)
Port Level 5
Port
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Jetées abandonnées Port Level 0
Jetées abandonnées
Ici, les gens préfèrent rester dans leur coin, à l'écart et hors de portée de l'aile protectrice du gouvernement.
0 0 0 0
  • Voici une jetée abandonnée qui pourra être développée en un appontement et un port dignes de ce nom. (cette commanderie)
2 Jetée Port Level 1
Jetée
Pour étendre le commerce, étendez ses infrastructures.
2 1700 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +40 (cette commanderie)
  • Production de nourriture (pêche) : +2 (commanderie locale)
3 Appontement Port Level 2
Appontement
Vivre sur la côte est un avantage dont il faut profiter.
4 2500 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +70 (cette commanderie)
  • Production de nourriture (pêche) : +3 (commanderie locale)
4 Poissonnerie Port Level 3
Poissonnerie
Un commerçant établi sur les docks possède une connaissance approfondie des zones les plus poissonneuses.
4 3300 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +100 (cette commanderie)
  • Production de nourriture (pêche) : +4 (commanderie locale)
5 Commerce portuaire Port Level 3
Commerce portuaire
De nouvelles et plus grandes opportunités apparaissent avec le développement de la colonie.
4 3100 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +110 (cette commanderie)
  • Revenu du commerce : +10 % (dans toute la faction)
  • Production de nourriture (pêche) : +3 (commanderie locale)
6 Port de pêche Port Level 4
Port de pêche
Plus de place pour l'amarrage des bateaux de pêche augmente la quantité de biens qui peut être débarquée.
6 4100 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +130 (cette commanderie)
  • Production de nourriture (pêche) : +5 (commanderie locale)
7 Port commercial Port Level 4
Port commercial
Un port spécialisé dans le commerce peut attirer tout un tas de ressources à lui.
6 3750 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +150 (cette commanderie)
  • Revenu du commerce : +20 % (dans toute la faction)
  • Production de nourriture (pêche) : +3 (commanderie locale)
8 Port de commerce d'épices Port Level 5
Port de commerce d'épices
Il y a autant d'opportunités qu'il y a de saveurs.
7 5000 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -15 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +225 (cette commanderie)
  • Revenu des épices : +50 % (dans toute la faction)
  • Influence commerciale : +50 % (dans toute la faction)
9 Grand port de pêche Port Level 5
Grand port de pêche
Un comptoir de pêche animé et rentable qui grossit avec chaque nouveau coup de filet.
7 4900 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -15 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +160 (cette commanderie)
  • Production de nourriture (pêche) : +6 (commanderie locale)
10 Grand port commercial Port Level 5
Grand port commercial
Le commerce est aussi fluide que la mer par laquelle il arrive.
6 4450 0 0
  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -15 % (commanderie locale)
  • Revenu (commerce) : +200 (cette commanderie)
  • Revenu du commerce : +25 % (dans toute la faction)
  • Production de nourriture (pêche) : +3 (commanderie locale)