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罗马式突袭二桡舰 - 辅助阿拉伯矛兵 罗马 (Samnite Wars)罗马 (Samnite Wars) 近战舰

罗马式突袭二桡舰 - 辅助阿拉伯矛兵

这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器

黄金能买来沙漠中的奇谋妙计与用矛老手

第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现

(辅助阿拉伯矛兵)
阿拉伯半岛并非由一个国家统治,而是分布着众多互相关联的部落和强大家族。游牧而生的贝多因人沙漠中饲养绵羊,进行贸易运输,农民们则定居在绿洲之上。骆驼使游牧部落拥有了强大的力量,不同的部落也形成了许多不同的作战风格,但是,步兵仍在阿拉伯军队中占有重要地位。无甲的投石兵就是迅捷而有效的突袭力量,阿拉伯人也以他们短兵相接的作战方式而自豪。传统上来说,他们作战是为了抢夺战利品,而非征服。劫掠能够给胜利的战士带来荣耀,同时给部落带来牲畜和物资。战斗的规模通常很小,伤亡也不会很大,因为在敌我力量悬殊的情况下撤退,并不是一件羞耻的事。在征服埃及后,罗马人不得不横扫阿拉伯半岛来保护与印度之间的暴利贸易,但他们从没有完全征服这片沙漠以及它的人民

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

罗马式突袭二桡舰 - 辅助阿拉伯矛兵

Unit Name

罗马式突袭二桡舰 - 辅助阿拉伯矛兵

Main Unit Key

Aux_Ara_Spr_Two

Land Unit Key

Aux_Ara_Spr

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

轻型船只

Class

近战舰

自定义战斗 价格

280

招募成本

280

Upkeep Cost

56

舰船生命

501

└ Ship

roman_two

舰船速度

6

近战攻击

13

武器杀伤

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ 基础近战杀伤

20

├ 近战杀伤加成

5

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

20

├ 对抗象兵加成

20

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

11

近战防御

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ 盾牌防御

25

甲胄

45

├ 甲胄

cloth

├ Armour Defence

10

└ 盾牌护甲

35

生命值

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

基础士气

30

技能

罗马式突袭二桡舰
  • 强桨(10次)
    划桨速度增加10次

    舰船速度
辅助阿拉伯矛兵
  • 矩形方阵
    这支部队可以组成紧凑的矩形方阵

    盾牌强度、护甲强度

    无法移动

特性

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 耐热
    于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢

优势与弱点

罗马式突袭二桡舰
  • 舰体极差
  • 船员装备简陋
  • 速度很快
  • 冲撞软弱
  • 甲板防护较好
辅助阿拉伯矛兵
  • 优秀的防御部队
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 攻击适中
  • 士气适中
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Arabian
要求 建筑
罗马式突袭二桡舰 - 辅助阿拉伯矛兵 Lv. 0 Shipwright
Shipwright
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Coastal Patrol
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4)
Level 3