罗马 近战骑兵
Italian Horsemen
Horsemen who have offered the service of their steeds to the local garrison commander in the unthinkable event that their homes should come under threat.罗马一开始并非是意大利唯一的主宰,其他小国诸如伊特鲁利亚和萨莫奈之间经常相互征伐,但在面临共同的外部威胁时,也会结盟御侮。当伊特鲁利亚衰落而希腊的影响渐远时,罗马的崛起便开始了。在于萨莫奈的三次战争后,罗马终于成为意大利的主宰,并且获得了拉丁同盟的忠诚和军事援助。罗马经历了很多次叛乱,其中影响最为深远的是在公元前91-88年诸同盟反对罗马的的同盟战争,战争的结果是罗马妥协,并且战后和平条约出人意料的慷慨:同盟被赋予罗马公民的身份,此举有效地将意大利这一关乎罗马存亡的重地团结于罗马法之下
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name Italian Horsemen |
Main Unit Key GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen |
Land Unit Key GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category 骑兵 |
Class 近战骑兵 |
自定义战斗 价格 872 |
招募成本 1090 |
Upkeep Cost 100 |
近战攻击 16 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ 基础近战杀伤 9 |
├ 近战杀伤加成 0 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 1 |
├ 对抗象兵加成 1 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 20 |
36 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield1 |
└ 盾牌防御 21 |
12 |
├ 甲胄 carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ 盾牌护甲 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_spr |
└ Mount Health 0 |
基础士气 50 |
技能
Italian Horsemen- 竞技场-cavalry_charge_1
- 楔形强攻阵
这支部队可以组成楔形攻击阵型
冲锋加成、近战攻击
加速能力、近战防御
特性
- 移动射击
这支部队可以在攀爬或移动的同时进行射击 - 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
Transport- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 攻击强大
- 防御适中
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 士气适中
派系可用 | |
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