menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Kuşit Ayrılıkçıları / Birimler / Kuşit Kargıları
Kuşit Kargıları Kuşit AyrılıkçılarıKuşit Ayrılıkçıları Kargılı Piyade

Kuşit Kargıları

Kargı hatları, düşmanları bastırma konusunda çok etkilidir.

Nil'deki konumları üzerinden Kuşit Nübyeliler kendi çevrelerindeki dünyayı çok derinden etkilediler. Kabile başlangıçlarından Mısır'ın Yeni Krallıklarının bir parçası olarak kendi krallıklarını kurmalarıyla güney Mısır'ın geniş bölgelerine yayılmışlardır. Birden çok kez yapılan Romalı hücumlarını geri püskürtmüşlerdir ve milattan önce 1. yüzyıl sırasında başkentlerinin yağmalanmasından da kurtulmuşlardır. Her ne kadar Krallıkları antik çağın sonlarına doğru kurulsa da Kuşitler, jeopolitik ve askeri güçleri ile hafife alınmamaları gerektiklerini kanıtladılar ve asla Roma İmparatorluğunun içine çekilmediler. Hem adamın hem de yayının tek bir varlık olarak çalıştığı yetenekli okçularıyla tanınırlar.

Kuşit Kargıları

Unit Name

Kuşit Kargıları

Main Unit Key

dk_kush_kushite_pikes

Land Unit Key

dk_kush_kushite_pikes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Yakın Piyade

Class

Kargılı Piyade

Özel Muharebe Maliyet

500

Maliyet

500

Bakım Masrafı

100

Yakın Muh. Sld.

32

Silah Hasarı

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

20

├ Yakın Muharebe E.P.

4

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

6

Yakın Muh. Svn.

20

├ Base Defence

10

├ Shield

pikemen

└ Kalkan Savunması

10

Zırh

50

├ Zırh

padded

├ Armour Defence

20

└ Kalkan Zırhı

30

Sağlık

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Taban Moral

40

Kabiliyetler

Kuşit Kargıları
  • Kargı Falanksı
    Birim oldukça sıkışık bir savunma düzenine geçer.
    Süvariye karşı bonus, hazırlanma.
    Sınırlı hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Düzenli Saldırı
    Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcağa Karşı Direnç
    Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Kuşit Kargıları
  • Ortalama savunma birimi
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Zayıf saldırı
  • Düşük moral
  • Falanksta değilken çok korunmasız
Bulunduğu Uluslar
Büyük Sefer