Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler
Bu gemilerin tokmaklama saldırıları korkunç hasar verir.Romalılar falanksta vücut bulmuş olan yiğit erdemleri kabul eder.
Antik büyük savaş gemilerinin nasıl çalıştığına dair ortada epey tartışma vardır; prensipleri anlaşılmıştır fakat ayrıntıları pek net değildir. Bir Roma "quadreme"si ya da Yunan "tetreres"i, eğer isim tam olarak çevrilirse, dört sıra kürek takımına sahipmiş gibi görünür. Ne var ki, her kısma bir kürekçi düşecek şekilde dört kürek setinin, mükemmelce eğitilmiş bir tayfayla bile birbirlerine dolaştırılmadan nasıl kullanılabileceği ya da en tepedeki setin kürekçilerinin, çok dik bir açıyla yerleştirilmiş olan son derece uzun küreklerle nasıl başa çıkıp da, bir güç oluşturabildikleri çok belirsizdir. İhtimaller şunlar ki; "kürek" terimi, "kürekçi" terimiyle eş anlamlı kullanılmaya başlanmış ve en aşağıdaki oturma dizisinde kürek başına bir adamdan fazlası bulunmuş olabilir. Diğer ihtimalse, kısım başına iki adamlı çift kürek dizisine dönülmüş olabilir. İki dizi kürek seti, aynı zamanda her gemi için daha ucuz bir inşa işi oluşturacaktır. Her iki durumda da, sonuç, daha hafif olan kadırgayla hızda rekabet edebilecek olduğu halde, daha geniş bir savaşan takım ya da ağır silah parçaları için daha fazla güverte alanına sahip bir gemiydi.
(Oksilyer Hoplitler)
Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.
Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedon II. Phillip'in ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.
Unit Name Saldırı Quadrireme - Oksilyer Hoplitler |
Main Unit Key Aux_Gre_Hoplites_Four |
Land Unit Key Aux_Gre_Hoplites |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Orta Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 720 |
Maliyet 720 |
Bakım Masrafı 144 |
825 |
└ Ship roman_four |
Gemi Hızı 6 |
Yakın Muh. Sld. 34 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 15 |
├ Fillere Karşı Bonus 15 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 21 |
57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 15 |
80 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Kalkan Zırhı 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Saldırı Quadrireme- Güçlü Kürek 10
10 kürek çekme süresince hızı artırır.
Gemi hızı
- Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Saldırı Quadrireme- Ortalama omurga gücü
- Orta mürettebat
- Ortalama hız
- Ortalama tokmaklama
- Ortalama bindirme
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Hellenic |
Gerekenler Binalar | |
Lv. 0 |
Sahil Devriyesi
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |