Italian Noble Swordsmen
The Italian noble swordsmen are the backbone of the Etruscan army, strong & durable they fight to the last.Gladyatörler genellikle köleler, mahkum edilmiş suçlular ya da savaş tutsaklarıydılar lakin arenaya başkaları da girerdi. Borçlu olanlar ya da şan için şehvetlenenler kendilerini gladyatörler olarak satabilirlerdi ve de savaşta gerileyen askerler ceza olarak arenaya gönderilebilirlerdi. Bir gladyatörün yaşamı, oyunlarda dövüşmeye başlamadan önce dahi zor ve sert olurdu. Eğitimdekiler, eğer yeteneklerinin altında performans gösterirlerse, diğerlerini cesaretlendirmek adına idman sırasında öldürülebilirdi.
Ludus; eğitim sahası ve gladyatörlerin evi, bir lanista tarafından işletilirdi ve onun duvarları içerisinde sözleri, yasa sayılırdı. Çömezler, uygulamalar esnasında ya da bir gladyatörü cesaretlendirmek için öldürülebilir ve de öldürülürlerdi. Dışarıda, bir lanista adinin en adisiydi: cesedi bir Roma gömütlüğünü boylardı. Lakin yine de, gladyatörlerin sahibi olan ve onları eğiten adam olarak tuhaf bir çekiciliği vardı, Roma dünyasının spor yıldızları.
Unit Name Italian Noble Swordsmen |
Main Unit Key Ita_Italian_Noble_Swordsmen |
Land Unit Key Ita_Italian_Noble_Swordsmen |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 980 |
Yetiştirme Maliyeti 980 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 37 |
39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_imperial |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 35 |
69 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield scutum_imperial |
└ Kalkan Savunması 25 |
107 |
├ Zırh segmentata |
├ Armour Defence 67 |
└ Kalkan Zırhı 40 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Italian Noble Swordsmen- Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk - Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- İyi moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Kohort Kışlaları
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Lejyon Kışlaları
(rome_military_main_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |