Etruscan Reformed Infantry
A unit influenced by hellenic tactics: The essential grunts to any shrewd general's fighting force.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Etruscan Reformed Infantry |
Main Unit Key Ita_Etruscan_Thorax_Swordsmen |
Land Unit Key Ita_Etruscan_Thorax_Swordsmen |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 630 |
Yetiştirme Maliyeti 630 |
Bakım Masrafı 75 |
Yakın Muh. Saldırısı 33 |
37 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 31 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 28 |
65 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 26 |
100 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 43 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
Etruscan Reformed Infantry- Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Bölük Kışlaları
(rome_military_main_2) Level 1
Kohort Kışlaları
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Lejyon Kışlaları
(rome_military_main_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |