Berserker Axemen
Ferocious berserkers that have forsaken shields for two handed axes.Hayvanlar gibi uluyan ve kalkanlarını ısıran cinnetkarlar, vahşi hayvanların görünümünü almışlardı ve savaşa neredeyse kendilerinden geçmiş bir vaziyette girerlerdi. Çarpışmadan önce, muhtemelen uyuşturucular yoluyla, öfkelenmeye zorlanırlardı ve çok az korumaları vardı lakin, ateşe, bıçağa ve aslında bakılırsa alacakları darbeye karşı incitilemez olduklarına tamamiyle ikna olmuş olurlardı. Zamanında, cinnetkarların gerçekten de derisini giydikleri hayvana dönüştükleri düşünülürdü. Bunun haricinde, daha mantıklı görüşler, onların yalnızca bir grup coşkundan oluştuğunu ileri sürerdi. Ne var ki, onların karşılaştıkları kurbanlar, karşılarında duran hasımlarını değerlendirme lüksüne sahip olmazlardı; cinnetkarlar, kendilerini yüzleşildiğinde taviz vermez düşmanlar yapan, pervasız bir hiddetle savaşırlardı ve bir cinnetkarı öldürmek, en etkileyici cesaret gösterisi olarak kabul edilirdi. Ayı postunun Roma ordusunda ortaya çıkışıyla ilgili olan bir teori ise, onların Cermen cinnetkarların cesetlerinden alınmış ve Romalılarca cesaret ve itibar göstergeleri olarak giyilmiş olan ganimetler oldukları yönündedir.
Unit Name Berserker Axemen |
Main Unit Key Ger_Berserker_Axemen |
Land Unit Key Ger_Berserker_Axemen |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 830 |
Yetiştirme Maliyeti 830 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 43 |
46 |
├ Melee Weapon rome_rhomphaia |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 14 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 40 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
27 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
85 |
├ Man Entity rome_infantry_berserker |
├ Man Health 70 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Berserker Axemen- Coşku
Uzun süreliğine birimin hücum ve silah hasarını artırır.
Hücum hasarı, Silah hasarı
Gayret: yorgunluk - Kelle Avı
Birimin saldırısının etkisinde aşamalı bir artış.
Yakın muharebe saldırısı, moral
Yakın muharebe savunması
Özellikler
- Cinnet
Bu birim, savaş esnasında cinnet geçirebilir. Bu onları kontrolsüz kılar, otomatik olarak yakındaki düşmanlara saldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi hücum ve saldırı
- İyi hasar ve zırh delimi
- Zayıf savunma
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Çömlekçi
(barb_craftsmen_pot_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Çömlekçinin Atölyesi
(barb_craftsmen_pot_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |