Ridanz
(Germanic Medium Cavalry)The best Germanic cavalrymen come from the lesser nobility. They use several weapons and are highly skilled; however, they don't use light cavalry tactics. They are too heavily equipped for that. Their tactics are generally similar to those of the Celts, but their protection is reduced to a leather jacket and a leather helmet. "Ridanz" literally means "rider."
Kuzey Avrupa'dadaki güçlü ve hızlı bineklerin noksanlığı, Cermenlerin süvari kuvvetleri oluşturabilmelerini kısıtladı. Atların bakımını üstlenmek zordu ve kuvvetli ve kalıplı olan Cermen kabile üyeleri daha çok bir piyade yaşamına uygundu. Böyle olduğu halde, atlı olarak uzmanlaşmalarıyla ünlenen bir takım kabileler de vardı; Usipi ve diğerlerinden farklı olarak, Ren Nehri'nin doğusunda ikamet eden Tencteri kabileleri, çok hayranlık duyulan süvarilere sahiptiler. Tencterilerin güçlü bir gelenekleri vardı: çocukları, çok saygı duyulan ve oldukça kıymetli olan atlarla oynayarak yetişirlerdi. At, her zaman, kabile içerisinde güçlü bir süvari varlığı oluşturmaya yardım etöesi adına, bir ailedeki en güçlü ve en savaş sever adama miras kalırdı. Hafif Cermen süvarileri genellikle sağa doğru dönüp dairesel hareket ederek, mızraklarla yakın menzilli mücadeleye girmeden önce cirit atarak saldırırlardı. Bir çember içerisinde saldırarak, tek bir adamın bile arka taraftan açık vermemesi ve dönerek saldırdıklarından, dönüşteki her adamın düşmanla temasa geçmesi sağlarlardı.
Unit Name Ridanz |
Main Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Land Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 1498 |
Yetiştirme Maliyeti 1498 |
Bakım Masrafı 300 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 75 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 6 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Saldırısı 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 1 |
├ Fillere Karşı Bonus 1 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 24 |
46 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield3 |
└ Kalkan Savunması 31 |
10 |
├ Zırh carm4 |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Ridanz- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Sefer Gizliliği
Bu birim sefer haritasında görülmeden hareket edebilir. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur. - Sinsi
Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |