Carthaginian Militia
There is no prouder thing than to defend one's home city as a hoplite.Uygar dünya boyunca toplamalar, birçok ordunun belkemiğini oluşturuyordu. Tebaa ya da yurttaşlar arasından hizmete çağrılan toplamalar, en azından Yunanistan'da başlayan çok uzun bir geleneği takiben, şehir devletleri arasındaki hoplit savaşlarından geliyorlardı. Mızraklarla teçhizatlandırılmış bu toplama falankslar, diğer piyadelere ve süvarilere karşı sağlam bir mızrak duvarı teşkil edebilirlerdi. Toplamalar, profesyonel askerler ve paralı askerlere kıyasla yetenek ve disiplindeki noksanlıklarını, sayılarıyla ve kendilerine sağlanan silahların üstünlüğüyle kapatırlardı. Bu birliklerin, özellikle de Yunan şehir devletlerinin yurttaş toplamalarının ilk başlarda kendi silah ve teçhizatlarını sağlamaları beklenirdi. Zamanın geçmesiyle, yurttaş ordusu, silahların karşılandığı daha resmi bir vücuda bürünerek gelişti. Ne var ki, genel olarak, bir generale ya da krala duyulan kişisel sadakat, yerini, bir tür kentsel vazife duygusuna bıraktı, her ne kadar bu "kentsel vazife", en düşük seviyedeki adamların, gönülsüzce, evlerinden, yuvalarından ve geçimlerinden koparılıp savaşa sokulmaları demek olsa da.
Unit Name Carthaginian Militia |
Main Unit Key GAR_Car_Citizen_Militia |
Land Unit Key GAR_Car_Citizen_Militia |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 460 |
Yetiştirme Maliyeti 435 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 12 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 3 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 10 |
48 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield shield2 |
└ Kalkan Savunması 31 |
6 |
├ Zırh arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_slow |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
Carthaginian Militia- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Özellikler
- Uzman Hücum Savunması
Bu birimin yakın muharebe saldırısı ve hasarı hücum eden düşmanlara karşı artar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Ortalama savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Zayıf saldırı
- Düşük moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |