menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Террачина (Рассвет республики) / Войска / Местное греческое ополчение
Местное греческое ополчение Террачина (Рассвет республики)Террачина (Рассвет республики) Пехота с копьями

Местное греческое ополчение

Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.

Гоплиты получили свое имя от гоплона - круглого щита. Этот вид войск появился во время конфликтов между греческими городами-государствами в VIII-VII веках до н. э. К началу Греко-персидских войн гоплиты носили бронзовые шлемы, обычно коринфского типа, и панцири из бронзы или плотной ткани. Они были вооружены копьями с железными наконечниками и бронзовыми противовесами, а также короткими мечами. Гоплон и копье определяли тактику боя: гоплиты сражались в фаланге, состоявшей обычно из восьми рядов. В разомкнутом строю фаланга могла осуществлять маневры и пропускать застрельщиков. В плотном строю задние ряды подпирали передние, и воины стояли щитом к щиту, а над этой стеной щитов торчали их копья. Первоначально гоплитов набирали из граждан, но впоследствии они превратились в профессиональных наемников и стали основной боевой единицей эллинистического мира. При Филиппе II и Александре Великом щит уменьшился в размерах, а место копья заняла сарисса длиной до пяти метров. Фаланга гоплитов оказалась столь эффективной в бою, что ее переняли многие другие армии.

Местное греческое ополчение

Unit Name

Местное греческое ополчение

Main Unit Key

inv_local_greek_militia

Land Unit Key

inv_greek_militia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с копьями

Своя битва Цена

300

Цена

300

Цена содержания

60

Ближний бой

10

Урон оружием

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

6

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

15

├ Бонус пр. слонов

15

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

5

Защ. в бл. бою

20

├ Base Defence

10

├ Shield

pikemen

└ Защита от щита

10

Броня

40

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

30

Здоровье

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Баз. боевой дух

25

Умения

No Ability

Свойства

  • Атака в строю
    Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местное греческое ополчение
  • Средние показатели в обороне
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Слабая атака
  • Низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_greek_units
Необходимо Постройки
Местное греческое ополчение Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Небольшая спура
Небольшая спура
(inv_new_etr_main_city_1)
Level 0
Спура
Спура
(inv_new_etr_main_city_2)
Level 1
Укрепленная спура
Укрепленная спура
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Большая спура
Большая спура
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Священная спура
Священная спура
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Божественная спура
Божественная спура
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Метлум
Метлум
(inv_new_etr_minor_town_1)
Level 0
Деревня (янтарный берег)
Деревня (янтарный берег)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Поселение (сборщик янтаря)
Поселение (сборщик янтаря)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Колония (янтарный путь)
Колония (янтарный путь)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Деревня (золотой рудник)
Деревня (золотой рудник)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Поселение (траншея)
Поселение (траншея)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Колония (промывная добыча)
Колония (промывная добыча)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Деревня (зерновые поля)
Деревня (зерновые поля)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Поселение (зерновая усадьба)
Поселение (зерновая усадьба)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Колония (зерновое поместье)
Колония (зерновое поместье)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Деревня (тренер лошадей)
Деревня (тренер лошадей)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Поселок (заводчик лошадей)
Поселок (заводчик лошадей)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Колония (мастер-коневод)
Колония (мастер-коневод)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Деревня (кузнечное дело)
Деревня (кузнечное дело)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Поселок (дом мастера щитов)
Поселок (дом мастера щитов)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Колония (оружейня)
Колония (оружейня)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Поселок (кузница)
Поселок (кузница)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Колония (кузнец-оружейник)
Колония (кузнец-оружейник)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Деревня (свинцовые копи)
Деревня (свинцовые копи)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Поселение (траншея)
Поселение (траншея)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Колония (промывная добыча)
Колония (промывная добыча)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Деревня (дубильня)
Деревня (дубильня)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Поселение (откр. дубильня)
Поселение (откр. дубильня)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Деревня (лесоруб)
Деревня (лесоруб)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Поселение (лагерь лесорубов)
Поселение (лагерь лесорубов)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Колония (торговец лесом)
Колония (торговец лесом)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Деревня (добыча мрамора)
Деревня (добыча мрамора)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Поселение (мраморный карьер)
Поселение (мраморный карьер)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Колония (зодчий по мрамору)
Колония (зодчий по мрамору)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Деревня (оливковая роща)
Деревня (оливковая роща)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Поселение (пресс для оливок)
Поселение (пресс для оливок)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Колония (торговец маслом)
Колония (торговец маслом)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Деревня (добыча улиток)
Деревня (добыча улиток)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Поселение (чаны с улитками)
Поселение (чаны с улитками)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Колония (мастер-красильщик)
Колония (мастер-красильщик)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Деревня (соляная шахта)
Деревня (соляная шахта)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Поселение (опреснитель воды)
Поселение (опреснитель воды)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Колония (солеварня)
Колония (солеварня)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Поселение (виноградник)
Поселение (виноградник)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Колония (искусный винодел)
Колония (искусный винодел)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики