menu
HomeDomů / Divide et Impera / Massilie (Hannibal před branami) / Jednotky / Qala'im Garamantim
Qala'im Garamantim Massilie (Hannibal před branami)Massilie (Hannibal před branami) Střelecká pěchota

Qala'im Garamantim

(Garamantine Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

Prakovníci bývali nedílnou součástí starověkých armád. Coby nejstarší střelná zbraň se prak začal spolu s lukem používat již v paleolitickém období. Na rozdíl od luku se však dal snáze vyrobit a v porovnání s prvními prostými luky měl i mnohem účinnější dostřel.

Vyráběl se z olemovaného lněného plátna, konopí nebo rákosu, v němž bylo vytvořeno místo pro vložení kamene. Na jednom konci pak byla smyčka pro navlečení na prst, na konci druhém uzlík nebo proužek, který bylo možné uchopit. Střelci si smyčku navlékli na prostřední prsty a druhý konec praku přidrželi mezi palcem a ukazováčkem. Pak prakem zatočili nad hlavou a švihem zápěstí střelu vypustili. Jako střelivo se obvykle používaly říční oblázky či hliněné nebo olověné kuličky – ty měly dostřel více než 400 metrů. Na vyráběné projektily se často psaly sarkastické nápisy, například „Chytej!“ nebo „Tumáš!“. Ti, kteří stanuli proti rychle střílejícím prakovníkům, je z celého srdce nenáviděli. Střely nebylo za letu dobře vidět a ačkoliv jim chyběla průraznost šípu, na krátkou vzdálenost dokázaly zlomit kost nebo promáčknout pancíř. Nikdo se před nimi neschoval. Římský konzul Paullus byl údajně zabit střelou vypálenou z praku krátce po zahájení tragické bitvy u Kann.

Qala'im Garamantim

Unit Name

Qala'im Garamantim

Main Unit Key

AOR_16_Garamantine_Slingers

Land Unit Key

AOR_16_Garamantine_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Pěší střelci

Class

Střelecká pěchota

Vlastní bitva Cena

435

Náklady náboru

435

Náklady údržby

87

Poškození střelbou

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Přesnost

10

Dostřel

165

Reload

13

Střely za minutu

5

Střelivo

20

Útok na blízko

18

Poškození zbraní

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Zranění zblízka, základní

7

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

6

Obrana na blízko

32

├ Base Defence

6

├ Shield

shield1

└ Obrana štítu

26

Brnění

1

├ Brnění

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

25

Schopnosti

Qala'im Garamantim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Vlastnosti

  • Odolnost vůči únavě
    Na tuto jednotku bude únava působit méně.
  • Skrýt se (křoví a les)
    Tato jednotka se dokáže schovávat v lese nebo v křoví, dokud se nepřítel nedostane příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.
  • Skrýt se (křoví a les)
    Tato jednotka se dokáže schovávat v lese nebo v křoví, dokud se nepřítel nedostane příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Qala'im Garamantim
  • Velmi dlouhý dosah
  • Průměrná kadence střelby
  • Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
  • Velmi slabí v kontaktním boji
  • Velmi nízká morálka
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Libya
Vyžadováno Budovy
Qala'im Garamantim Lv. 0 Občanská osada
Občanská osada
(greek_town_civil_2)
Level 1
Občanské městečko
Občanské městečko
(greek_town_civil_3)
Level 2
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Selská osada
Selská osada
(greek_town_farm_2)
Level 1
Rolnické městečko
Rolnické městečko
(greek_town_farm_3)
Level 2
Zemědělská kolonie
Zemědělská kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Trhová osada
Trhová osada
(greek_town_trade_2)
Level 1
Trhové městečko
Trhové městečko
(greek_town_trade_3)
Level 2
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Helénská vesnička (kůže)
Helénská vesnička (kůže)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_1)
Level 0
Helénská vesnice (kůže)
Helénská vesnice (kůže)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_2)
Level 1
Helénské kóme (kůže)
Helénské kóme (kůže)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Helénské městečko (kůže)
Helénské městečko (kůže)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Helénská vesnička
Helénská vesnička
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Dostupnost frakce
Velká kampaň



Samnitské války
Caesar v Galii
Hannibal před branami
Císař Augustus