menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Massalia / Jednostki / Massalijska jazda
Massalijska jazda MassaliaMassalia Jazda do walki w zwarciu

Massalijska jazda

Wszechstronna jazda, doskonała do okrążania wroga i dobijania uciekinierów.

Wczesna grecka jazda miała podobny charakter we wszystkich państwach-miastach – składała się z obywateli, których stać było na utrzymanie konia. Po wojnach z Persją polis, takie jak Ateny, stworzyły stałe oddziały jazdy. Jednakże aż do wojny peloponeskiej konnica ta była nieliczna i używano jej przeważnie do ścigania harcowników oraz uciekających hoplitów. Nie chodzi o to, że jazda była nieskuteczna, co widać po zwycięstwie Teb w bitwie pod Delium w 424 r. p.n.e., ale do tego czasu była rzadko używana i zbyt mało liczna, by mieć decydujące znaczenie. Jeźdźcy nosili najczęściej metalowe hełmy i kolcze pancerze sięgające do kolan, a uzbrojeni byli w długie miecze oraz włócznie, których używano jako lanc i oszczepów. Jednak brak siodeł i strzemion, których Grecy nie używali w tamtych czasach, ułatwiał zrzucenie konnego.

Massalijska jazda

Unit Name

Massalijska jazda

Main Unit Key

Gre_Massilian_Cav

Land Unit Key

Gre_Massilian_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

36

Obrona

50

├ Base Defence

10

├ Shield

caetra_fast_cav

└ Osłona tarcz

40

Pancerz

35

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

80

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Bazowe morale

55

Zdolności

Massalijska jazda
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Massalijska jazda
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Massalijska jazda Lv. 0 Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Cezar w Galii
Hannibal u bram