menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Massalia / Budynki / Koszary królewskie
Koszary królewskie MassaliaMassalia Wojsko (werbunek) Level 4

Koszary królewskie

Ćwiczenia i zakwaterowanie elitarnych wojsk wymagają odpowiednich warunków.

Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Koszary królewskie

Building Name

Koszary królewskie

Level Name

greek_military_heavy_4

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Require Resource

Żelazo
Żelazo

Require Technology

Reformy żołdu
Reformy żołdu

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Massalijscy hoplici
160 Massalijscy hoplici
Massalijscy hoplici
(Gre_Massilian_Hoplites)
Piechota z włóczniami
80 Jazda tarencka
80 Jazda tarencka
Jazda tarencka
(Gre_Tarantine_Cav)
Jazda miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Cel_Axe_Warriors)
Topornicy
W odpowiednich rękach topór bywa straszliwą bronią.
160 470 470 35 26 20 50 65 55 55
2
80 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Cel_Light_Horse)
Lekka jazda
Konni harcownicy potrafią ukrócić zapędy najzuchwalszego wroga.
80 450 450 42 27 39 56 15 75 45
3
120 Harcownicy celtyccy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Cel_Skirm)
Harcownicy celtyccy
Najbiedniejszy członek plemienia może walczyć za jego honor i chwałę.
120 350 350 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
4
160 Wojownicy celtyccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Cel_Warriors)
Wojownicy celtyccy
W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki.
160 350 350 27 40 25 50 45 55 45
5
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
6
80 Hippeis
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Hippeus_Lancers)
Hippeis
Potężna szarża z lancą u boku bez trudu przełamuje wrogie szeregi.
80 1080 1080 44 27 57 15 60 100 65
7
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 34 26 21 57 80 60 55
8
160 Lekkozbrojni hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Light_Hoplites)
Lekkozbrojni hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 440 440 23 26 18 45 65 55 45
9
80 Massalijska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Massilian_Cav)
Massalijska jazda
Wszechstronna jazda, doskonała do okrążania wroga i dobijania uciekinierów.
80 500 500 40 25 36 50 35 80 55
10
160 Massalijscy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Massilian_Hoplites)
Massalijscy hoplici
To co najlepsze ze świata Greckiego i Celtyckiego połączone, aby stworzyć więcej niż suma składników.
160 920 920 36 30 26 57 90 65 65
11
160 Massalijscy włócznicy thureos
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Massilian_Thureos_Spears)
Massalijscy włócznicy thureos
Żołnierze mieszanej krwi, wyszkoleni w taktykach greckiej piechoty. Na polu bitwy stanowią doskonałe wsparcie dla falangi.
160 560 560 28 25 30 49 65 55 55
12
80 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
80 560 560 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
13
160 Szermierze w kolczugach
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Thorax_Sword)
Szermierze w kolczugach
Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami.
160 710 710 38 34 18 57 75 60 55
Disqus
Facebook