menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kolchidzcy secesjoniści / Jednostki / Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu
Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Kolchidzcy secesjoniściKolchidzcy secesjoniści Okręty miotające

Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Łucznicy ze Wschodu)
Zebrani w dużej liczbie łucznicy ze wschodu powodowali duże straty w szeregach wroga. Łuki kompozytowe miały większy zasięg, celność oraz siłę niż ich zachodnie odpowiedniki. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjny. Ze względu na giętkość broni łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły pokonać dużą odległość i przebić kolczugę. Łuki tego typu źle znosiły wilgoć i rozklejały się od jej nadmiaru. Na pustyni nie stanowiło to problemu, ale tłumaczy to dlaczego broń tego typu nie przyjęła się w Europie.

Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu
Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu

Unit Name

Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu

Main Unit Key

Eas_Archers_Three

Land Unit Key

Eas_Archers

Naval Unit Key

persian_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

530

Koszt werbunku

530

Koszt utrzymania

106

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Wytrzymałość

758

└ Ship

persian_three

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Łucznicy ze Wschodu
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu Lv. 0 Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Triera miotająca - Łucznicy ze Wschodu x 2 Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Level 2