menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kolchidzcy buntownicy / Jednostki / Topornicy
Topornicy Kolchidzcy buntownicyKolchidzcy buntownicy Piechota do walki w zwarciu

Topornicy

Chronieni zbroją płytową topornicy wyposażeni są także w oszczepy.

Zbroję łuskową, jak sama nazwa wskazuje, tworzą rzędy nakładających się łusek, przymocowanych jedna do drugiej bądź do podszycia ze skóry lub materiału. W starożytności była ona niezwykle popularna. Cechowała ją duża elastyczność oraz łatwość produkcji. W zależności od dostępności surowców używano różnych materiałów. Łuski wytwarzano z brązu, żelaza, skóry lub rogów. Ponieważ zbroja łuskowa składała się z wielu połączonych ze sobą części, była łatwa do wykonania i do naprawy. Przed reformami wprowadzonymi przez Gajusza Mariusza w roku 104 p.n.e. Rzymianie korzystali z lorica squamata, zbroi z łusek metalowych przymocowanych do podszewki z materiału. Jazda także używała zbroi łuskowej. Scytyjscy, sarmaccy i partyjscy katafrakci słynęli z tego, że odziewali zarówno siebie, jak i swoje konie.

Topornicy

Unit Name

Topornicy

Main Unit Key

Eas_Axemen

Land Unit Key

Eas_Axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona

49

├ Base Defence

24

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

75

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Topornicy
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Topornicy Lv. 0 Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Topornicy x 2 Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3