menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kolchidzcy buntownicy / Budynki / Obóz harcowników
Obóz harcowników Kolchidzcy buntownicyKolchidzcy buntownicy Wojsko (werbunek) Level 3

Obóz harcowników

Nękanie przeciwnika to sztuka, która wymaga ćwiczeń.

We wschodnich państwach hellenistycznych liczba dostępnych greckich rekrutów była ograniczona, więc wykorzystywano najemników i miejscową ludność. Po Aleksandrze wodzowie zaczęli preferować ilość od jakości - niektórzy zbierali armie liczące do 70 tys. żołnierzy, z których niewielu było Grekami. Na zachodzie zaś ciągłe konflikty między miastami-państwami stale zmniejszały ich zaludnienie, przez co najemnicy stali się kluczowi do prowadzenia wojen. W 227 roku p.n.e. Kleomenes III uczynił pięć tysięcy wolnych ludzi obywatelami i pozwolił niektórym niewolnikom wykupić swą wolność, by zdobyć potencjalnych rekrutów. Kiedy armia Filipa V Macedońskiego poniosła ogromne straty, zdecydował się on przeorganizować swoje królestwo. W czasie pokoju zdołał wzmocnić armię na tyle, że jego syn, Perseusz, odziedziczył sprawne wojsko.

Wojsko (werbunek)

Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Wojsko (werbunek) Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Wojsko (werbunek) Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Wojsko (werbunek) Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Wojsko (werbunek) Level 3
Obóz harcowników

Building Name

Obóz harcowników

Level Name

greek_military_light_3

Building Chain

Wojsko (werbunek)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1700

Require Technology

Osadnictwo wojskowe
Osadnictwo wojskowe

Effects

-3 do pożywienia (this_region)
-5% do kosztu werbunku najemników (your_characters_in_this_province)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy ze Wschodu
120 Łucznicy ze Wschodu
Łucznicy ze Wschodu
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
160 Topornicy
160 Topornicy
Topornicy
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Górale
160 Górale
Górale
(Eas_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Archers)
Łucznicy ze Wschodu
Liczebność ma niebagatelne znaczenie w przypadku łuczników.
120 350 350 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
3
80 Łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Archers)
Łucznicy konni
Doskonali konni łucznicy potrafią zanękać wroga na śmierć. Dosłownie.
80 400 400 35 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
4
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm)
Harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 390 390 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
5
120 Oszczepnicy ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen)
Oszczepnicy ze Wschodu
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
6
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 34 26 21 57 80 60 55
7
120 Peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Peltasts)
Peltaści
Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Disqus
Facebook