menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia / Jednostki / Azaccy rycerze
Azaccy rycerze ArmeniaArmenia Jazda do walki w zwarciu

Azaccy rycerze

Ciężka jazda to oddział elitarny, zabójczy i lojalny do samego końca.

Armenia posiadała wielu władców. Persowie, Aleksander Wielki i Seleucydzi odegrali ważną rolę w ukształtowaniu tego kraju i jego mieszkańców. Uważający się za potomków armeńskich bogów Azaci byli wojownikami, którzy wywodzili się ze szlachty. Stworzyli elitarną jednostkę jazdy podlegającą władcom Armenii. Ze względu na ciężkie uzbrojenie i odwagę, z której słynęli, na polu walki często zapewniali ochronę monarchom i innym dowódcom. W trakcie szarż używali lanc, a podczas walki w zwarciu sięgali po długie miecze, maczugi lub topory, siejąc spustoszenie wśród wrogów. Odegrali kluczową rolę podczas ochrony żony króla Arsakesa II, Pharantzem, podczas oblężenia Artogerassy przez przywódcę Sasanidów, Szapura II w roku 368 n.e. Azatów uznaje się za prekursorów średniowiecznych rycerzy, ponad wszystko ceniących sobie honor, lojalność i swoją pozycję.

Azaccy rycerze Azaccy rycerze Azaccy rycerze
Azaccy rycerze

Unit Name

Azaccy rycerze

Main Unit Key

Eas_Azat_Knights

Land Unit Key

Eas_Azat_Knights

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1300

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

200

Walka w zwarciu

51

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

40

Obrona

55

├ Base Defence

35

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

70

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

105

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

40

Bazowe morale

60

Zdolności

Azaccy rycerze
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Azaccy rycerze
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Azaccy rycerze Lv. 0 Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3