menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sparta (Gniew Sparty) / Jednostki / Heloci oszczepnicy
Heloci oszczepnicy Sparta (Gniew Sparty)Sparta (Gniew Sparty) Piechota miotająca

Heloci oszczepnicy

Najpodlejszy niewolnik jest w stanie cisnąć we wroga oszczepem.

Heloci to klasa ludzi wyjętych poza nawias społeczeństwa w strefie kontroli Spartan, w większości przypadków byli traktowana jak niewolnicy. Jako rolnicy pracowali na terenie żyznych dolin rzek Ewtoras i Pamisos, gdzie usytuowane były Lakonia i Mesenia, i musieli oddawać połowę swoich plonów spartańskiej klasie wyższej. Ponadto heloci byli wprowadzani do spartańskiej społeczności jako służący. Czasem przymuszeni do służby wojskowej byli zatrudniani jako peltaści, niekiedy zdobywając dzięki karierze wojskowej wolność. Po trzęsieniu ziemi w 464 r. p.n.e., które zniszczyło Spartę i pochłonęło około 20 tysięcy istnień ludzkich, heloci, głównie z Mesenii, wspierani przez periojków z Ajtaji i Turii, wszczęli bunt. Po tych wydarzeniach Spartanie jeszcze gorzej traktowali helotów. Prawdopodobnie właśnie to było jedną z przyczyn wprowadzenia jesiennej krypteii. Wypowiedzenie wojny helotom przez eforów w trakcie krypteii miało na celu sprawdzenie umiejętności wojowników spartańskiego agoge. Uzbrojeni jedynie w noże, mieli za zadanie utrzymywać się z ziemi, a jednocześnie mieli pozwolenie na szpiegowanie, okradanie i zabijanie helotów. Każdy kij ma jednak dwa końce. Młodzi Spartanie musieli pamiętać, że w każdej chwili mogą zginąć z ręki helotów, jeśli tylko dadzą się złapać.

Heloci oszczepnicy

Unit Name

Heloci oszczepnicy

Main Unit Key

Pel_Helot_Javelinmen

Land Unit Key

Pel_Helot_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

220

Koszt werbunku

220

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Heloci oszczepnicy
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale