menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Doryccy buntownicy (Gniew Sparty) / Jednostki / Triera - Zbrojni marynarze
Triera - Zbrojni marynarze Doryccy buntownicy (Gniew Sparty)Doryccy buntownicy (Gniew Sparty) Okręty szturmowe

Triera - Zbrojni marynarze

Taran z brązu i oddział piechoty morskiej raz-dwa poradzą sobie z przeciwnikiem.

Zbroja linothorax zapewnia im odrobinę większą odporność. Tylko tyle im potrzeba.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Zbrojni marynarze)
W starożytności walka na morzu sprowadzała się do starcia pomiędzy oddziałami piechoty. Pierwsze udokumentowane bitwy morskie miały miejsce w Chinach. Używano w nich taktyki zaczepienia i przyciągnięcia wrogiego okrętu, po czym następował abordaż i walka w zwarciu. W trakcie drugiej wojny punickiej Rzym przełamał morską dominację Kartaginy dzięki zastosowaniu corvusa – pomostu, który pozwalał przerzucić oddziały na wrogi okręt. Różnica pomiędzy walką na morzu i na lądzie nie była wówczas znacząca i sprowadzała się głównie do utrzymania równowagi przy jednoczesnym zwaleniu z nóg przeciwnika. Na greckich okrętach pojawiali się nawet hoplici, i to nie tylko w roli pasażerów. Dało to greckiej armii większą wszechstronność w działaniach na morzu.

Triera - Zbrojni marynarze

Unit Name

Triera - Zbrojni marynarze

Main Unit Key

Pel_Armoured_Marines_Three

Land Unit Key

Pel_Armoured_Marines

Naval Unit Key

pel_greek_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

730

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

110

Wytrzymałość

└ Ship

pel_three

Prędkość okrętu

Walka w zwarciu

54

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

26

Obrona

67

├ Base Defence

52

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

80

├ Pancerz

spolas

├ Armour Defence

35

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

25

Bazowe morale

65

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Triera
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Zbrojni marynarze
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale