menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sikelianie (Narodziny republiki) / Jednostki / Lekcy hoplici
Lekcy hoplici Sikelianie (Narodziny republiki)Sikelianie (Narodziny republiki) Piechota z włóczniami

Lekcy hoplici

Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.

Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.

Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarisa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.

Lekcy hoplici

Unit Name

Lekcy hoplici

Main Unit Key

inv_gre_light_hoplites

Land Unit Key

inv_gre_light_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

25

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

40

├ Base Defence

25

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

55

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

45

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

35

Zdolności

Lekcy hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość

Atrybuty

  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Lekcy hoplici
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Lekcy hoplici Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(inv_gre_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(inv_gre_military_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(inv_gre_military_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Lekcy hoplici x 1 Miasto
Miasto
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Plac do musztry
Plac do musztry
(inv_gre_military_1)
Level 0
Poligon ćwiczebny
Poligon ćwiczebny
(inv_gre_military_buff_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Lekcy hoplici x 2 Wioska
Wioska
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (kopalnia soli)
Wioska (kopalnia soli)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1)
Level 0