menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzymscy secesjoniści (Cezar w Galii) / Jednostki / Germańscy zwiadowcy konni
Germańscy zwiadowcy konni Rzymscy secesjoniści (Cezar w Galii)Rzymscy secesjoniści (Cezar w Galii) Jazda miotająca

Germańscy zwiadowcy konni

Ci wytrawni jeźdźcy jak nikt potrafią nękać wroga.

Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania jazdy przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich – zwłaszcza Usipi i Tencteri żyjący na wschód od Renu. Tencteri mieli jeździeckie tradycje – dzieci bawiły się z końmi, które były szanowane i cenione. Zwierzę dziedziczył zawsze najsilniejszy i najbitniejszy członek rodziny, co pomagało plemieniu stworzyć jazdę. Lekka jazda Germanów często atakowała, krążąc i ciskając oszczepami, a następnie przechodziła do walki wręcz przy użyciu włóczni. Dzięki tej taktyce żaden wojownik nie prowadził ataku ani nie zostawał z tyłu – kiedy krążyli, kolejno wchodzili w kontakt z wrogiem.

Germańscy zwiadowcy konni

Unit Name

Germańscy zwiadowcy konni

Main Unit Key

CiG_Ger_Scout_Riders

Land Unit Key

Ger_Scout_Riders

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

440

Koszt werbunku

440

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

10

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

34

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

24

Obrona

40

├ Base Defence

10

├ Shield

germanic_cav

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

30

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

20

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

20

Bazowe morale

45

Zdolności

Germańscy zwiadowcy konni
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Germańscy zwiadowcy konni
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętne morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces CiG_Regional_German

Cezar w Galii Regions

Cezar w Galii
Prowincje Regiony
Silva Nigra Argentorate Noviomagus Uburzis
Wymaga Budynki
Germańscy zwiadowcy konni Lv. 0 Marsowe pole
Marsowe pole
(rome_military_1)
Level 0
Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3
Koszary manipułu
Koszary manipułu
(rome_military_main_2)
Level 1
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rome_military_main_3)
Level 2
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(rome_military_main_4)
Level 3
Aquae Tarbellicae
Tarbellowie (Cezar w Galii)
Burdigala
Wiwiskowie (Cezar w Galii)
Elimberris
Auskowie (Cezar w Galii)
Sotium
Socjaci (Cezar w Galii)
Divodurum
Mediomatrykowie (Cezar w Galii)
Durocortorum
Remowie (Cezar w Galii)
Noviodunum
Suessjonowie (Cezar w Galii)
Treverorum
Trewerowie (Cezar w Galii)
Condate
Redonowie (Cezar w Galii)
Darioritum
Wenetowie (Cezar w Galii)
Namnetum
Namnetowie (Cezar w Galii)
Vorgium
Osysmowie (Cezar w Galii)
Durovernum
Cantiaci (Cezar w Galii)
Iska
Dumnonowie (Cezar w Galii)
Venta Belgarum
Belgowie (Cezar w Galii)
Avaricum
Biturygowie (Cezar w Galii)
Durotincum
Lemowikowie (Cezar w Galii)
Nemossos
Arwernowie (Cezar w Galii)
Atuatuca
Eburonowie (Cezar w Galii)
Bagacum
Nerwiowie (Cezar w Galii)
Octodurum
Helweci (Cezar w Galii)
Turicum
Tulingowie (Cezar w Galii)
Medhlan
Rzym (Cezar w Galii)
Vercelum
Rzym (Cezar w Galii)
Genua
Rzym (Cezar w Galii)
Pollentia
Rzym (Cezar w Galii)
Bibracte
Eduowie (Cezar w Galii)
Vienna
Allobrogowie (Cezar w Galii)
Cenabum
Karnutowie (Cezar w Galii)
Crociatonum
Unellowie (Cezar w Galii)
Lexovium
Leksowiowie (Cezar w Galii)
Suindinum
Cenomanowie (Cezar w Galii)
Rauricum
Swebowie (Cezar w Galii)
Vesontio
Sekwanowie (Cezar w Galii)
Divona
Kadurkowie (Cezar w Galii)
Narbo Martius
Rzym (Cezar w Galii)
Segodunum
Rutenowie (Cezar w Galii)
Tolosa
Wolkowie (Cezar w Galii)
Ambatia
Turonowie (Cezar w Galii)
Lemonum
Piktonowie (Cezar w Galii)
Mediolanum Santonum
Santonowie (Cezar w Galii)
Agedincum
Senonowie (Cezar w Galii)
Alesia
Mandubiowie (Cezar w Galii)
Lutetia
Paryzjowie (Cezar w Galii)
Bratuspantium
Bellowakowie (Cezar w Galii)
Gesoriacum
Morynowie (Cezar w Galii)
Nemetocenna
Atrebatowie (Cezar w Galii)
Argentorate
Wangionowie (Cezar w Galii)
Noviomagus
Nemetowie (Cezar w Galii)
Uburzis
Swebowie (Cezar w Galii)
Terra Incognita
Massalia
Massalia (Cezar w Galii)
Vasio
Wokoncjowie (Cezar w Galii)