menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Markomańscy secesjoniści (Imperator August) / Jednostki / Germański skorpion bastionowy
Germański skorpion bastionowy Markomańscy secesjoniści (Imperator August)Markomańscy secesjoniści (Imperator August) Artyleria stacjonarna

Germański skorpion bastionowy

Lepiej zabijać wrogów z bezpiecznej odległości, a nie w zasięgu ich włóczni.

Wypluwająca strzały broń, przodek średniowiecznej kuszy, nadal wymagała drewnianego stanowiska dość pokaźnych rozmiarów i nie była maszyną łatwą do transportowania przez jednego żołnierza. Była ona celna na krótkim dystansie, do eliminowania pojedynczych wrogów, choć równie przydatna w większej grupie, do prowadzenia zmasowanego ostrzału na polu bitwy. Podobnie jak balista, była to ulepszona wersja wcześniejszego gastrafetesu, czyli łuku brzusznego, składająca się z łuku refleksyjnego lub sprężyny skręcanej do wystrzeliwania zarówno bełtów lotnych, jak i nielotnych. Charakteryzujący się niesamowitą mocą, jak na swe rozmiary, skorpion potrzebował do obsługi żołnierza, który naciągał cięciwę, używając kołowrotu i dźwigni. Mimo to machina była dość szybkostrzelna, a obsługujący ją wojownik mógł wypuścić od trzech do czterech bełtów na minutę (bez celowania). Prosta konstrukcja, dzięki wykorzystaniu łatwych w transporcie materiałów, sprawiała, że skorpiony można było bardzo szybko złożyć.

Germański skorpion bastionowy

Unit Name

Germański skorpion bastionowy

Main Unit Key

Ger_Scorpion_Bastion

Land Unit Key

Ger_Scorpion_Bastion

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

40

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria stacjonarna

Własna bitwa Koszt

490

Koszt werbunku

490

Koszt utrzymania

100

Siła ostrzału

120

├ Engine

scorpio_bastion

├ Missile Weapon

rome_scorpio_bastion

├ Projectile

bolt_bastion

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

70

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

400

Reload

20

Strzały na minutę

8

Amunicja

40

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

40

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Germański skorpion bastionowy
  • Wysokie obrażenia
  • Brak możliwości ruchu
  • Bardzo duża celność
  • Krótki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
Garnizon Budynki
Germański skorpion bastionowy x 2 Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Level 2
Germański skorpion bastionowy x 3 Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3