Alańscy jeźdźcy
Stepowy lud wspaniale sprawdza się w walce konnej. Można powiedzieć, że to nieodłączna część ich kultury.Alanowie byli sarmackim ludem, prawdopodobnie pochodzenia irańskiego lub tureckiego. Podobnie do innych ludów koczowniczych, podstawą ich utrzymania była hodowla bydła, dlatego decydującym czynnikiem przy wyborze miejsca do osiedlenia była dla nich zawsze jakość ziemi. Alanie byli powszechnie znani jako wspaniali hodowcy koni – o ich umiejętnościach z życzliwością rozpisywali się nawet Rzymianie. Wyjątkowe, szlachetne rumaki dawały alańskim wojownikom przewagę w walce konnej. Dzięki nieustannemu treningowi między jeźdźcem a bestią wytwarzało się porozumienie, które pozwalało im wykonywać niezwykle szybkie manewry. Połączenie świetnie wyszkolonej, ciężkiej jazdy, zwinnych konnych łuczników oraz zaawansowanej taktyki sprawiało, że alańska armia wzbudzała postrach wśród przeciwników. Ich tradycje miały duży wpływ na osiedlające się na stepach gockie plemiona, których jazda nieraz wprawiała w lęk rzymskich legionistów.
Unit Name Alańscy jeźdźcy |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Riders |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Riders |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 340 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 39 |
27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 33 |
51 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield caetra_fast_cav |
└ Osłona tarcz 40 |
15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Alańscy jeźdźcy- Smok
Zmniejsza skuteczność wrogich oddziałów jazdy na dłuższy czas.
Premia przeciw konnicy, premia przeciw słoniom, zwarty szyk
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |