Seleucid Chosen Infantry
Chosen warriors are skilled and experienced soldiers.W ostatnich latach kampanii Aleksander Wielki zmienił nazwę swoich elitarnych piechurów na „argyraspides”, czyli „srebrne tarcze”. Po śmierci Aleksandra doszło do zaciętych walk między jego wodzami, którzy chcieli zagarnąć dla siebie terytoria i władzę. Gdy atmosfera nieco się uspokoiła, okazało się, że kontrolę na Babilonem i kilkoma wschodnimi satrapiami przejął były oficer dowodzący Seleukos. W 306 r. p.n.e. ogłosił się królem. Jego terytorium było znane jako państwo Seleucydów, zaś „srebrne tarcze” stanowiły elitę jego armii od samego początku. Przez większą część swojej służby byli wyposażeni na sposób macedoński i trenowali do walki w falandze jak ich znakomici poprzednicy. Jednak po sromotnej klęsce w bitwie pod Magnezją w 190 r. p.n.e., pokonani przez Rzymian Seleucydzi zaczęli reformować „srebrne tarcze” na wzór rzymskich legionistów, ze strony których doznali porażki, czerpiąc od nich uzbrojenie, a nawet taktykę. Funkcjonuje przekonanie, że 5000 żołnierzy na czele wielkiej parady z 166 r. p.n.e. należało właśnie do „srebrnych tarcz”, wyposażonych w ten sposób.
Unit Name Seleucid Chosen Infantry |
Main Unit Key Eas_Sele_Chosen |
Land Unit Key Eas_Sele_Chosen |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 85 |
Walka w zwarciu 35 |
38 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 33 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 7 |
Premia do szarży 22 |
74 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 26 |
100 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Pancerz tarczy 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Seleucid Chosen Infantry- Biczowanie
Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
Wycieńczenie: zmęczenie - Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |