menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Roksolanie / Jednostki / Steppe Swordsmen
Steppe Swordsmen RoksolanieRoksolanie Piechota do walki w zwarciu

Steppe Swordsmen

Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.

These nomadic tribesmen come from the vast steppes to the north of the Black and Caspian Seas, and were known variously as Scythians or Saka, and later the western Sarmatians. Light infantry, they were often armed with javelins or medium length spears and used shields covered in animal hide. Such shields could also be scaled with either horn or metal. This type of armour also extended to their clothing at times, with scaled versions of their tunics becoming widespread, especially amongst the nobility. These men also made extensive use of daggers, straight swords and the fearsome sagaris, a one-handed battle-axe, with both a bladed or hammer-like head and a pick-like point on the reverse for punching through armour. Complimenting their foot archers and horsemen, the role of such men was simply to protect the former from the latter. Far from barbarians, steppe culture, although nomadic, was a rich and diverse one.

Steppe Swordsmen

Unit Name

Steppe Swordsmen

Main Unit Key

Ste_Swordsmen

Land Unit Key

Ste_Swordsmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

5

Walka w zwarciu

28

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_steppe_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

31

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

66

├ Base Defence

31

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

92

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Steppe Swordsmen
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Steppe Swordsmen
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Steppe Swordsmen Lv. 0 Wybijacz monet
Wybijacz monet
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Mennica
Mennica
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Piec solny
Piec solny
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Steppe Swordsmen Lv. 1 Uciułane monety
Uciułane monety
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Warsztat solny
Warsztat solny
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3