Oathsworn Spears
Oathsworn Spears are the best trained amongst the Gauls, fearless & skilled - without a thought for their safety.Gladiatorzy byli zwykle niewolnikami, skazańcami lub jeńcami wojennymi, ale na arenie pojawiali się też inni ludzie. Dłużnicy lub poszukiwacze chwały mogli sprzedać się w służbę gladiatorską, a żołnierze, którzy ustąpili pola przeciwnikowi, mogli trafić na arenę za karę. Życie gladiatorów było bardzo ciężkie, i to jeszcze zanim wyszli na arenę. Mogli być (i byli) zabijani w trakcie treningów, jeśli walczyli poniżej swoich umiejętności, co miało być zachętą dla innych.
Ludus, dom i miejsce ćwiczeń gladiatorów, zarządzany był przez lanistę – jego słowo było tam prawem. Natomiast poza ludusem laniści mieli najniższy możliwy status; niektóre rzymskie cmentarze odmawiały przyjęcia zwłok praktykujących tę profesję. Jako właściciele i nauczyciele gladiatorów – gwiazd sportu rzymskiego świata – cieszyli się jednak pewną popularnością.
Unit Name Oathsworn Spears |
Main Unit Key Cel_Oathsworn_Spears |
Land Unit Key Cel_Oathsworn_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 100 |
Walka w zwarciu 34 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 21 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 17 |
├ Walka ze słoniami 19 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
90 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 35 |
104 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Oathsworn Spears- Taktyka przeciw jeździe
Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
Premia przeciwko jeździe - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Śpiew
Poprawia morale sojuszniczych jednostek w zasięgu wpływu jednostki.
Morale - Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 1 |
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4) Level 3
Warsztat solny
(barb_craftsmen_salt_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |