menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Karnutowie / Jednostki / Heavy Axe Riders
Heavy Axe Riders KarnutowieKarnutowie Jazda do walki w zwarciu

Heavy Axe Riders

Heavy Axe Raiders, able & skilled cavalry which can hold the line effectively.

Gladiatorzy byli zwykle niewolnikami, skazańcami lub jeńcami wojennymi, ale na arenie pojawiali się też inni ludzie. Dłużnicy lub poszukiwacze chwały mogli sprzedać się w służbę gladiatorską, a żołnierze, którzy ustąpili pola przeciwnikowi, mogli trafić na arenę za karę. Życie gladiatorów było bardzo ciężkie, i to jeszcze zanim wyszli na arenę. Mogli być (i byli) zabijani w trakcie treningów, jeśli walczyli poniżej swoich umiejętności, co miało być zachętą dla innych.

Ludus, dom i miejsce ćwiczeń gladiatorów, zarządzany był przez lanistę – jego słowo było tam prawem. Natomiast poza ludusem laniści mieli najniższy możliwy status; niektóre rzymskie cmentarze odmawiały przyjęcia zwłok praktykujących tę profesję. Jako właściciele i nauczyciele gladiatorów – gwiazd sportu rzymskiego świata – cieszyli się jednak pewną popularnością.

Heavy Axe Riders

Unit Name

Heavy Axe Riders

Main Unit Key

Cel_Heavy_Axe_Riders

Land Unit Key

Cel_Heavy_Axe_Riders

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

41

Obrona w zwarciu

79

├ Base Defence

44

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

92

├ Pancerz

mail_improved

├ Armour Defence

62

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

115

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Bazowe morale

55

Zdolności

Heavy Axe Riders
  • Dziki pęd
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Heavy Axe Riders
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Heavy Axe Riders Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Heavy Axe Riders Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August