Arverni Sword Nobles
Arverni sword nobles are some of the heaviest forces, with strong armour & sharp swords.Gladiatorzy byli zwykle niewolnikami, skazańcami lub jeńcami wojennymi, ale na arenie pojawiali się też inni ludzie. Dłużnicy lub poszukiwacze chwały mogli sprzedać się w służbę gladiatorską, a żołnierze, którzy ustąpili pola przeciwnikowi, mogli trafić na arenę za karę. Życie gladiatorów było bardzo ciężkie, i to jeszcze zanim wyszli na arenę. Mogli być (i byli) zabijani w trakcie treningów, jeśli walczyli poniżej swoich umiejętności, co miało być zachętą dla innych.
Ludus, dom i miejsce ćwiczeń gladiatorów, zarządzany był przez lanistę – jego słowo było tam prawem. Natomiast poza ludusem laniści mieli najniższy możliwy status; niektóre rzymskie cmentarze odmawiały przyjęcia zwłok praktykujących tę profesję. Jako właściciele i nauczyciele gladiatorów – gwiazd sportu rzymskiego świata – cieszyli się jednak pewną popularnością.
Unit Name Arverni Sword Nobles |
Main Unit Key Cel_Arverni_Sword_Nobles |
Land Unit Key Cel_Arverni_Sword_Nobles |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 980 |
Koszt werbunku 980 |
Koszt utrzymania 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 40 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 35 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 7 |
Premia do szarży 37 |
79 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 35 |
92 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 62 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Arverni Sword Nobles- Polowanie na głowy
Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
Walka w zwarciu, morale
Obrona w zwarciu - Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Śpiew
Poprawia morale sojuszniczych jednostek w zasięgu wpływu jednostki.
Morale
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 1 |
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4) Level 3
Warsztat garncarski
(barb_craftsmen_pot_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |