menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Blemmjowie / Jednostki / Red Sea Light Infantry
Red Sea Light Infantry BlemmjowieBlemmjowie Piechota do walki w zwarciu

Red Sea Light Infantry

These settlers living on the Red Sea coast are men bred to live and fight on the frontier.

Duże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.

Red Sea Light Infantry

Unit Name

Red Sea Light Infantry

Main Unit Key

Sab_Redsea_Light

Land Unit Key

Sab_Redsea_Light

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

660

Koszt werbunku

660

Koszt utrzymania

80

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

17

├ PA obrażeń w zwarciu

19

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

29

Obrona w zwarciu

64

├ Base Defence

38

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

62

├ Pancerz

padded

├ Armour Defence

37

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

50

Zdolności

Red Sea Light Infantry
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Polowanie na głowy
    Umiejętności walki w zwarciu jednostki będą się powoli zwiększały.
    Walka w zwarciu, morale
    Obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Red Sea Light Infantry
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Red Sea Light Infantry Lv. 0 Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Red Sea Light Infantry Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3