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Red Sea Light Infantry BlemmyerBlemmyer Nahkampfinfanterie

Red Sea Light Infantry

These settlers living on the Red Sea coast are men bred to live and fight on the frontier.

Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.

Red Sea Light Infantry

Unit Name

Red Sea Light Infantry

Main Unit Key

Sab_Redsea_Light

Land Unit Key

Sab_Redsea_Light

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

660

Rekrutierungskosten

660

Unterhaltskosten

80

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe_elite

├ Grundnahkampfschaden

17

├ Zugefügter Nahkampfschaden

19

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

29

Nahkampfabwehr

64

├ Base Defence

38

├ Shield

pelta

└ Schildabwehr

26

Rüstung

62

├ Rüstung

padded

├ Armour Defence

37

└ Schildrüstung

25

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Red Sea Light Infantry
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Kopfgeldjagd
    Schrittweise Steigerung der Angriffseffektivität der Einheit.
    Nahkampfangriff, Moral
    Nahkampfabwehr

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Red Sea Light Infantry
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Red Sea Light Infantry Lv. 0 Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3)
Level 2
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(east_town_trade_3)
Level 2
Red Sea Light Infantry Lv. 1 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4)
Level 3
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4)
Level 3
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4)
Level 3