Nubian Pikes
Levied soldiers from Nubia trained in hellenic warfare.Duże, owalne tarcze thureos zyskały popularność w hellenistycznym świecie w okolicy III w. p.n.e. Wykonane z drewna obciągniętego skórą, różniły się od wcześniejszych greckich hoplonów umiejscowionym pośrodku uchwytem, który był osłonięty przez pionowy bolec biegnący przez całą długość tarczy. Ten z kolei mógł być wzmocniony dodatkowym szerokim pasem metalu, który chronił uchwyt i rękę żołnierza. Inspirowane prostokątnymi i owalnymi tarczami Celtów (prawdopodobnie w wyniku zetknięcia się z migrującymi Galatami), początkowo były wykorzystywane przez plemiona iliryjskie i trackie, a dopiero potem zostały wprowadzone w armii greckiej. Mimo dużego rozmiaru thureos, w porównaniu z tradycyjnymi hoplonami, były lekkimi tarczami i szybko przyjęły się wśród ciężkozbrojnych peltastów. Thureophoroi, których nazwa pochodzi od tarcz, mogli walczyć jako peltaści, harcując z użyciem oszczepów, ale mogli także stworzyć formację z dużych tarcz i długich włóczni, podobną do falangi. Wszechstronna natura thureos sprawiała, że przyjęło je wiele ludów, w tym także Rzymianie w oddziałach pomocniczych i w jeździe późniejszych legionów.
Unit Name Nubian Pikes |
Main Unit Key Mro_Pike_Levies |
Land Unit Key Mro_Pike_Levies |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 22 |
27 |
├ Melee Weapon rome_pike_levy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 19 |
├ PA obrażeń w zwarciu 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 4 |
├ Walka ze słoniami 6 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 5 |
46 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 21 |
30 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Nubian Pikes- Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
- Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Namioty piechoty
(east_military_infantry_2) Level 1
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |