menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Lukanowie (Wojny samnickie) / Jednostki / Pomocnicza jazda partyjska
Pomocnicza jazda partyjska Lukanowie (Wojny samnickie)Lukanowie (Wojny samnickie) Jazda miotająca

Pomocnicza jazda partyjska

Żaden doświadczony rzymski dowódca nie ignoruje możliwości wystawienia do boju konnych łuczników.

Konni łucznicy, wywodzący się z nomadzkiej tradycji najazdów, mocno odznaczyli się w kulturze wschodniej, tworząc kilka wysoce skutecznych jednostek bojowych. Choć spieszeni łucznicy mogli się posługiwać dłuższymi i mocniejszymi łukami, konni byli w stanie dać im odpór dzięki konstrukcji łuku kompozytowego. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, był o wiele skuteczniejszy niż tradycyjne. W rękach eksperta strzała wystrzelona z łuku kompozytowego mogła z łatwością przebić kolczugę. Korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli się zająć swoimi łukami zimą, przygotowując je do kolejnych bitew.

Pomocnicza jazda partyjska

Unit Name

Pomocnicza jazda partyjska

Main Unit Key

Aux_Par_Horse_Archers

Land Unit Key

Aux_Par_Horse_Archers

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

420

Koszt werbunku

420

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

23

Strzały na minutę

6

Amunicja

30

Walka w zwarciu

12

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

10

Obrona w zwarciu

7

├ Base Defence

7

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

27

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

95

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_missile

└ Mount Health

35

Bazowe morale

35

Zdolności

Pomocnicza jazda partyjska
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Pomocnicza jazda partyjska
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Parthian
Wymaga Budynki
Pomocnicza jazda partyjska Lv. 0 Obóz oddziałów pomocniczych
Obóz oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_2)
Level 1
Koszary oddziałów pomocniczych
Koszary oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_3)
Level 2
Pomocnicza jazda partyjska Lv. 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(rome_military_aux_4)
Level 3