menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Partia (Imperator August) / Jednostki / Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi
Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi Partia (Imperator August)Partia (Imperator August) Okręty miotające

Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi

Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Jeśli partyjski strzelec widzi cel, jest w stanie go trafić.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Partyjscy łucznicy piesi)
Zebrani w dużej liczbie łucznicy ze wschodu powodowali duże straty w szeregach wroga. Łuki kompozytowe miały większy zasięg, celność oraz siłę niż ich zachodnie odpowiedniki. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjny. Ze względu na giętkość broni łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły pokonać dużą odległość i przebić kolczugę. Łuki tego typu źle znosiły wilgoć i rozklejały się od jej nadmiaru. Na pustyni nie stanowiło to problemu, ale tłumaczy to dlaczego broń tego typu nie przyjęła się w Europie.

Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi

Unit Name

Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi

Main Unit Key

Eas_Par_Archers_Three

Land Unit Key

Eas_Parthian_Foot_Archers

Naval Unit Key

persian_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

610

Koszt werbunku

610

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

rome_composite_bow

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Celność

5

Zasięg

145

Reload

19

Strzały na minutę

7

Amunicja

30

Wytrzymałość

693

└ Ship

persian_three

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

3

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

4

Obrona w zwarciu

7

├ Base Defence

7

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

27

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

Triera miotająca
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Partyjscy łucznicy piesi
  • Strzał mierzony
    Większe obrażenia od ostrzału przez dłuższy czas.
    Obrażenia od ostrzału
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Triera miotająca
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Partyjscy łucznicy piesi
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Triera miotająca - Partyjscy łucznicy piesi Lv. 0 Aleja rybaków
Aleja rybaków
(east_port_fish_3)
Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(east_port_fish_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2)
Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3)
Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(east_port_military_4)
Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(east_port_trade_3)
Level 2
Targ nadmorski
Targ nadmorski
(east_port_trade_4)
Level 3