menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Masesyliowie (Hannibal u bram) / Jednostki / Elephantes Indikoi
Elephantes Indikoi Masesyliowie (Hannibal u bram)Masesyliowie (Hannibal u bram) Słonie

Elephantes Indikoi

(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

Słoń nabywał umiejętności bojowych podczas szkolenia, które przygotowywało go do walki. Przede wszystkim musiał być odporny na ból i zachowywać spokój mimo hałasu i tłumu ludzi. Indyjskie słonie bojowe były większe od swych afrykańskich odpowiedników i wystarczająco silne, aby nieść na grzbiecie niewielką drewnianą wieżyczkę, zwaną „howdah”. Powożący jechał na szyi zwierzęcia, a w środku wieżyczki stało dwóch żołnierzy z oszczepami. Słonie afrykańskie z tamtego okresu należały do trzeciego gatunku, obecnie wymarłego, mniejszego niż duże zwierzęta zamieszkujące dziś ten kontynent. Słonie indyjskie po raz pierwszy pojawiły się na Bliskim Wschodzie, kiedy macedoński sukcesor Seleukos najechał Indie w 305 r. p.n.e. Częścią paktu pokojowego między Seleucydami a Maurjami było 500 słoni indyjskich, które były integralną częścią armii Seleucydów aż do porażki z Rzymianami pod Magnezją w 190 r. p.n.e. i podpisania traktatu pokojowego, zgodnie z którym mieli się zrzec słoni i nie prowadzić ich dalszej hodowli.

Elephantes Indikoi

Unit Name

Elephantes Indikoi

Main Unit Key

AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria

Land Unit Key

AOR_23_Indian_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Słonie

Class

Słonie

Własna bitwa Koszt

2400

Koszt werbunku

2400

Koszt utrzymania

480

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

cbow4

├ Projectile

cbow4

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

11

Celność

5

Zasięg

170

Reload

20

Strzały na minutę

7

Amunicja

15

Walka w zwarciu

12

Siła ciosu

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

6

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

16

Obrona w zwarciu

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

12

├ Pancerz

carm5

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

105

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

85

Bazowe morale

25

Zdolności

Elephantes Indikoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Uśmiercenie słoni
    Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał.

Atrybuty

  • Amok
    Ten oddział może wpaść w amok w trakcie walki.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Elephantes Indikoi
  • Bardzo dobra szarża
  • Wysokie obrażenia
  • Duża wytrzymałość
  • Przeciętne morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Bactria
Wymaga Budynki
Elephantes Indikoi Lv. 0 Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Wschodnie duże miasto
Wschodnie duże miasto
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Wschodnia kerta
Wschodnia kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Wschodnia karka
Wschodnia karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August