menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym (Wojny samnickie) / Jednostki / Vocontae Epos
Vocontae Epos Rzym (Wojny samnickie)Rzym (Wojny samnickie) Jazda do walki w zwarciu

Vocontae Epos

(Vocontii Cavalry)

Vocontae Epos constitute the bulk of Vocontii cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.

Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.

Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.

Vocontae Epos

Unit Name

Vocontae Epos

Main Unit Key

AOR_11_Celtic_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_11_Celtic_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1216

Koszt werbunku

1216

Koszt utrzymania

243

Siła ostrzału

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

75

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

1

├ Walka ze słoniami

1

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

4

├ Pancerz

carm1

├ Armour Defence

4

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

40

Zdolności

Vocontae Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Vocontae Epos
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Provence
Wymaga Budynki
Vocontae Epos Lv. 0 Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_1)
Level 0
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_2)
Level 1
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3)
Level 2
Fortified Massalia (Occupied)
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_fort)
Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_trade)
Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4)
Level 3
Fortified Massalia (Occupied)
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_fort)
Level 3
Commercial Massalia (Occupied)
Commercial Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_trade)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Rzymska wioska
Rzymska wioska
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Rzymskie miasteczko
Rzymskie miasteczko
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Rzymskie miasto
Rzymskie miasto
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Rzymski przysiółek
Rzymski przysiółek
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Osada cywilna
Osada cywilna
(rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Osada targowa
Osada targowa
(rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Miasto targowe
Miasto targowe
(rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(rome_town_trade_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August