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Vocontae Epos Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Cavalleria corpo a corpo

Vocontae Epos

(Vocontii Cavalry)

Vocontae Epos constitute the bulk of Vocontii cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

I Celti tenevano i cavalli in gran conto: si trattava di un bene di prestigio ed erano riveriti per la loro forza e vitalità. Di conseguenza, la cavalleria celtica, come quella di molti eserciti, era appannaggio della ricca nobiltà.

Grazie allo sviluppo della tecnologia delle selle, i cavalieri beneficiavano di un sedile fermo senza la necessità di avere staffe: vi erano quattro pomelli che tenevano ferme le cosce del cavaliere che, ora, aveva maggior spazio di manovra quando usava una spada o una lancia. Grazie a questi miglioramenti, emersero le tattiche di cavalleria e ci fu il declino dei carri a due uomini, che non erano più le uniche truppe a poter vantare una grande velocità di movimento. Alcuni cavalieri erano armati di spade lunghe e, così come anche i tradizionali guidatori di carri, dovevano anche smontare da cavallo e combattere come fanti.

I cavalieri celti diventarono molto richiesti come mercenari e, col passare dei secoli, finirono col servire nell’esercito cartaginese, egizio e romano.

Vocontae Epos

Unit Name

Vocontae Epos

Main Unit Key

AOR_11_Celtic_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_11_Celtic_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

1216

Costo di reclutamento

1216

Costi di mantenimento

243

Danno proiettili

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

75

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

1

Attacco corpo a corpo

26

Danno arma

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

1

├ Bonus vs elefanti

1

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa corpo a corpo

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Difesa scudo

26

Armatura

4

├ Armatura

carm1

├ Armour Defence

4

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Morale di base

40

Abilità

Vocontae Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Vocontae Epos
  • Attacco medio
  • Difesa media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Provence
Richiede Edifici
Vocontae Epos Lv. 0 Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_1)
Level 0
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_2)
Level 1
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3)
Level 2
Fortified Massalia (Occupied)
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_fort)
Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_trade)
Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4)
Level 3
Fortified Massalia (Occupied)
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_fort)
Level 3
Commercial Massalia (Occupied)
Commercial Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_trade)
Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
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Level 1
Villaggio romano
Villaggio romano
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Level 1
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Cittadina romana
Cittadina romana
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Level 3
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo romano (ferro)
Borgo romano (ferro)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Villaggio romano (ferro)
Villaggio romano (ferro)
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Level 1
Borgo romano (marmo)
Borgo romano (marmo)
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Level 0
Villaggio romano (marmo)
Villaggio romano (marmo)
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Level 1
Paese romano (marmo)
Paese romano (marmo)
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Level 2
Cittadina romana (marmo)
Cittadina romana (marmo)
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Level 3
Borgo romano (olio d'oliva)
Borgo romano (olio d'oliva)
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Level 0
Villaggio romano (olio d'oliva)
Villaggio romano (olio d'oliva)
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Level 1
Paese romano (olio d'oliva)
Paese romano (olio d'oliva)
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Level 2
Cittadina romana (olio d'oliva)
Cittadina romana (olio d'oliva)
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Level 3
Borgo romano (piombo)
Borgo romano (piombo)
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Level 0
Borgo romano (piombo)
Borgo romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Villaggio romano (piombo)
Villaggio romano (piombo)
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Level 1
Villaggio romano (piombo)
Villaggio romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Paese romano (piombo)
Paese romano (piombo)
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Level 2
Paese romano (piombo)
Paese romano (piombo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Cittadina romana (piombo)
Cittadina romana (piombo)
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Level 3
Cittadina romana (piombo)
Cittadina romana (piombo)
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Level 3
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
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Level 2
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
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Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
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Level 2
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
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Level 2
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
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Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
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Level 3
Colonia mercantile
Colonia mercantile
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Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus