menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Armenia (Imperator August) / Jednostki / Azaccy rycerze
Azaccy rycerze Armenia (Imperator August)Armenia (Imperator August) Jazda do walki w zwarciu

Azaccy rycerze

Ciężka jazda to oddział elitarny, zabójczy i lojalny do samego końca.

Armenia posiadała wielu władców. Persowie, Aleksander Wielki i Seleucydzi odegrali ważną rolę w ukształtowaniu tego kraju i jego mieszkańców. Uważający się za potomków armeńskich bogów Azaci byli wojownikami, którzy wywodzili się ze szlachty. Stworzyli elitarną jednostkę jazdy podlegającą władcom Armenii. Ze względu na ciężkie uzbrojenie i odwagę, z której słynęli, na polu walki często zapewniali ochronę monarchom i innym dowódcom. W trakcie szarż używali lanc, a podczas walki w zwarciu sięgali po długie miecze, maczugi lub topory, siejąc spustoszenie wśród wrogów. Odegrali kluczową rolę podczas ochrony żony króla Arsakesa II, Pharantzem, podczas oblężenia Artogerassy przez przywódcę Sasanidów, Szapura II w roku 368 n.e. Azatów uznaje się za prekursorów średniowiecznych rycerzy, ponad wszystko ceniących sobie honor, lojalność i swoją pozycję.

Azaccy rycerze

Unit Name

Azaccy rycerze

Main Unit Key

Eas_Azat_Knights

Land Unit Key

Eas_Azat_Knights

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

2282

Koszt werbunku

2282

Koszt utrzymania

456

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

alance2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

2

Premia do szarży

28

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

24

├ Pancerz

carm12

├ Armour Defence

24

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_spr

└ Mount Health

0

Bazowe morale

75

Zdolności

Azaccy rycerze
  • Arena – szybki marsz
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Azaccy rycerze
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Azaccy rycerze Lv. 0 Stadnina ciężkich koni
Stadnina ciężkich koni
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Azaccy rycerze Lv. 1 Stajnie nisajskie
Stajnie nisajskie
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3