Cavaliers azats
Cette cavalerie lourde est une force d'élite : mortelle au combat, et loyale jusqu'à son dernier souffle.L'Arménie a été soumise à diverses autorités : Perses, Macédoniens, Séleucides, tous jouèrent un rôle important dans la formation du territoire et de son peuple. La noblesse de propriétaires terrestres, les Azats, descendaient selon leurs dires, des dieux arméniens et tout comme les nobles d'autres peuples, ils se battaient dans la cavalerie. Elle produisit une cavalerie d'élite aux armes et armures lourdes, dont les membres servaient de gardes du corps. Historiquement, ils portaient des lances ainsi que de longues épées, des massues ou des haches, ce qui les rendait redoutables en combat rapproché. En 368 av. J.-C., durant le siège d'Artogerassa par les Sassanides sous Shapur II, ils protégèrent Pharantzem, l'épouse du roi Arsace II. Les Azats peuvent être considérés comme les précurseurs des chevaliers du Moyen-Âge, obsédés par l'honneur personnel, la loyauté et leur statut.
Unit Name Cavaliers azats |
Main Unit Key Eas_Azat_Knights |
Land Unit Key Eas_Azat_Knights |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 2282 |
Coût de recrutement 2282 |
Coût d'entretien 456 |
Attaque en mêlée 40 |
9 |
├ Melee Weapon alance2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 2 |
Bonus de charge 28 |
48 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
24 |
├ Armure carm12 |
├ Armour Defence 24 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 75 |
Compétences
Cavaliers azats- Arène - Marche rapide
- Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2) Level 1
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |