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Frombolieri schiavi Secessionisti di KushSecessionisti di Kush Fanteria da tiro

Frombolieri schiavi

Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.

La schiavitù era molto diffusa in tutto il mondo antico e viene menzionata persino nel Codice di Hammurabi babilonese. Gli ambiziosi progetti edili di quei tempi, così come l'usanza di rendere i prigionieri di guerra schiavi, erano alcuni dei motivi principali per l'esistenza di questa gremita classe sociale. Le città-stato greche, ad esempio, facevano molto affidamento sulla schiavitù. Privati dei loro diritti, gli schiavi erano considerati proprietà dei loro padroni e si potevano acquistare e vendere come la merce. In Egitto, gli schiavi delle famiglie reali potevano essere uccisi e sepolti nella camera mortuaria insieme ai loro padroni mummificati, per servirli nell'aldilà. La schiavitù era diffusa anche nell'Impero romano. Assieme all'espansione dei suoi confini, aumentava anche il numero di schiavi che si riversava nella penisola appenninica. I più istruiti diventavano precettori, alcuni erano riservati alla prostituzione e altri costretti a diventare gladiatori. Spartaco, un abile gladiatore della Tracia, guidò una rivolta nel 73 a.C. e rappresentò una grande minaccia per Roma prima di rimanere ucciso in battaglia.

Frombolieri schiavi

Unit Name

Frombolieri schiavi

Main Unit Key

dk_kush_slave_slingers

Land Unit Key

dk_kush_slave_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

210

Costo reclutam.

250

Costi mantenim.

30

Danno proiettili

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

150

Reload

13

Colpi al minuto

7

Munizioni

25

Attacco CC

8

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

20

├ Base Defence

10

├ Shield

small_bronze

└ Difesa scudo

10

Armatura

10

├ Armatura

none

├ Armour Defence

0

└ Corazza scudo

10

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Frombolieri schiavi
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Guarnigione Edifici
Frombolieri schiavi x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(east_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(east_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(east_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(east_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(east_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(east_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(east_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(east_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(east_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(east_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(east_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(east_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(east_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(east_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(east_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(east_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(east_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(east_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(east_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(east_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(east_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(east_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(east_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(east_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(east_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(east_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(east_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(east_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(east_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(east_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(east_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(east_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(east_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(east_marble_4)
Level 3
Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(east_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(east_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(east_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(east_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(east_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(east_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(east_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(east_town_1)
Level 0
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(east_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(east_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(east_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(east_wine_4)
Level 3
Frombolieri schiavi x 2 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna