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Lancieri immortali Impero persiano (L’ira di Sparta)Impero persiano (L’ira di Sparta) Fanteria con lancia

Lancieri immortali

Gli Immortali non muoiono mai. Le loro lance sono un’infinita fila di morte, puntata contro il nemico.

I “Diecimila immortali” erano una forza militare composta da divisioni di fanteria d’élite all’interno dell’Impero achemenide, e fungevano sia da guardia imperiale sia da esercito di spedizione, durante le conquiste persiane. Erano chiamati così perché erano sempre esattamente diecimila: se uno degli uomini moriva o veniva ferito, era sostituito immediatamente; in questo modo l’unità non “moriva” mai. Erodoto li descrive come “magnificamente” equipaggiati: gli ornamenti dorati scintillavano e indossavano armature pregiate. Gli Immortali ricevevano anche il cibo migliore e beneficiavano del loro status elitario. Combatterono durante la famosa Battaglia delle Termopili, aggirando i temibili Spartani e assicurandosi infine la vittoria. Sebbene l’unità si sia estinta con gli Achemenidi, venne riportata in vita più tardi: gli Immortali contribuirono infatti alla legittimazione del dominio dei Sasanidi, in quanto eredi del potere persiano.

Lancieri immortali

Unit Name

Lancieri immortali

Main Unit Key

Pel_Immortal_Spearmen

Land Unit Key

Pel_Immortal_Spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

440

Costo reclutam.

440

Costi mantenim.

90

Attacco CC

40

Danno arma

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

26

Difesa CC

71

├ Base Defence

46

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

25

Armatura

65

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

35

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

65

Abilità

No Ability

Attributi

  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Lancieri immortali
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Lancieri immortali Lv. 0 Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Lancieri immortali x 1 Città
Città
(east_city_1)
Level 0
Grande città reale
Grande città reale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta reale
Kerta reale
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka reale
Karka reale
(east_city_royal_4)
Level 3
Grande città satrapa
Grande città satrapa
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta di satrapi
Kerta di satrapi
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka del satrapo
Karka del satrapo
(east_city_satrap_4)
Level 3
Lancieri immortali x 2 Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
L’ira di Sparta