Quadrireme d’assalto - Principes
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.I principes, cittadini romani più anziani e ricchi, sono uomini della fanteria pesante.
Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.
(Principes)
Durante il IV secolo a.C., i Romani abbandonarono la formazione a falange, in favore di un esercito composto prevalentemente di hastati, principes e triarii. Queste forze venivano schierate in manipoli, blocchi compatti di uomini disposti in una formazione a scacchiera; ciò consentiva flessibilità di movimento sul campo di battaglia, soprattutto in confronto ai movimenti lenti di una falange armata di picche.
Come la maggior parte delle città-stato sofisticate del mondo antico, Roma non solo si aspettava che i suoi uomini combattessero, ma anche che si procurassero l’attrezzatura a proprie spese. Una cinica osservazione potrebbe far notare come la legione manipolare si assicurasse anche che la gerarchia di Roma fosse preservata. Nella prima linea della legione, vi erano gli hastati, le reclute più giovani e meno abbienti. Dietro di loro vi era la seconda linea di principes, più anziani e ricchi, e infine, i triarii, la terza linea, formata dai guerrieri con più esperienza. L’espressione "essere ridotti ai triarii” divenne espressione metaforica per le situazioni disperate, in cui ogni soluzione tentata si era rivelata inutile.
Unit Name Quadrireme d’assalto - Principes |
Main Unit Key Rom_Principes_Four |
Land Unit Key Rom_Principes |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_pilum_light |
├ Projectile pilum_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Velocità della nave 5 |
Attacco corpo a corpo 40 |
37 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Danni corpo a corpo standard 31 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 11 |
57 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield scutum |
└ Difesa scudo 29 |
93 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Corazza scudo 36 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Quadrireme d’assalto- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Testuggine difensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva statica.
Prepararsi, protezione contro i proiettili
Non può muoversi - Testuggine offensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
Protezione contro i proiettili
Velocità limitata - Usa la frusta
Capacità d’attacco e resistenza alla fatica migliorate per un breve periodo.
Attacco corpo a corpo, danni causati dalle armi, resistenza alla fatica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Quadrireme d’assalto- Resistenza dello scafo nella media
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Capacità di abbordaggio nella media
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Potenzia | |
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Required Technology Cost 150 Upgrade To | |
Required Technology Cost 450 Upgrade To | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Guerre sannitiche | |
Hannibal ad portas |